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猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一(yī)件(jiàn)传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与弯刀手游(yóu)》中获(huò)得一件传(chuán)说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创(chuàng)建词(cí)缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附(fù)加基数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀(zhuì)代(dài)码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀(zhuì))。猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方>

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数(shù)值附(fù)加基数(shù)(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸(xī)血剑指定(dìng)词(cí)缀的物品(pǐn),所有(yǒu)变量(liàng)数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量数组(zǔ):qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品的记(jì)录买入价格(gé):p=买入价格。

变量(liàng)代(dài)码(mǎ)数组由(yóu)列数(shù)为2的二(èr)维数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举值,列(liè)2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词缀有3条(tiáo)词条,那(nà)么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附(fù)魔属性(xìng)的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔(mó)词条的属性(xìng):(我这里统计(jì)的全(quá猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方n)是传说(shuō)品质的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨(gǔ)=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸(xī)血造成40%的生命值

传说(shuō)属(shǔ)性力(lì)量4:四维(wéi)+15 力(lì)量额外(wài)+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几(jǐ)率增加(jiā)自(zì)己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四维一(yī)项随机15

神(shén)盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有伤害 +四(sì)维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到(dào)的全(quán)部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次(cì)造成裂地效(xiào)果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命(mìng)值(zhí)低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击大型单(dān)位造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

步(bù)兵(bīng)统帅(shuài)4:所有步(bù)兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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