绿茶通用站群绿茶通用站群

没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派(pài)万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能怎么选 各(gè)门派(pài)万象星盘(pán)技能推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来(lái),被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘(pán)技能(néng)推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残(cán)血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用(yòng)成本与使(shǐ)用条件都比泼天(tiān)要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休息一(yī)回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供更高(gāo)的生存(cún))

这个技(jì)能与(yǔ)上上(shàng)个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个(gè)技能对(duì)大唐的平衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害,如果能(néng)高出满月(yuè)月(yuè)宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才(cái)值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的(de)狮(shī)驼的变身是(shì)6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈(quān)经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳(wěn)定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是(shì)一个(gè)全(quán)新的技能,不(bù)是月(yuè)影摇(yáo)光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如(rú)果是推进回合,是比较值得使用(yòng)的(de),当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给(gěi)满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的平替技(jì)能(néng),如(rú)果触发(fā)暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要(yào)看技(jì)能(néng)的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出(chū)手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技(jì)能。而且(qiě)愤怒(nù)机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当然,主动技能(néng)的上(shàng)限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的(de)技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能来激(jī)活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动(dòng)技(jì)能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要低(dī))

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不(bù)需(xū)要额外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助(zhù)封系(xì)防御(yù)都(dōu)比较高,一般来说是(shì)不怎么(me)怕破碎的(de)。而(ér)辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱(ruò)一(yī)些。不过这个技(jì)能不是一(yī)比一(yī)扣蓝(lán),适(shì)合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合(hé),只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增(zēng)加(jiā)的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六(liù)、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火套更(gèng)广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的(de)话(huà),他也能(néng)给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单(dān)位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所以其(qí)实这个也是浪费了魔(mó)王自身(shēn)当回合的输(shū)出。

被动技能(néng):护(hù)犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实用(yòng),不(bù)知道(dào)增(zēng)加护(hù)盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么(me)其(qí)实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值(zhí)要弱一(yī)些

被动技能(néng):魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大(dà)唐的(de)兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时(shí)可(kě)以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大招一梦(mèng)要差得多(duō),所以自己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

如(rú)果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 没带罩子让捏了一节课感受

评论

5+2=