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学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并(bìng)不会(huì)因此降(jiàng)低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固(gù)定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的(de)情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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