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茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获(huò)得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个(gè)不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品(pǐn)质(zhì)N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头的词(cí)缀代(dài)码表示自动适配(pèi)出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附(fù)带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带(dài)吸血(xuè)剑指定词缀的(de)物(wù)品,所有变量(liàng)数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代(dài)码数组。

p:指定(dìng)物品的记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数(shù)为2的二(èr)维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连(lián)接(jiē)。比(bǐ)如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100

这(zhè)是(shì)一个给巨人神锤附(fù)魔一(yī)个(gè)不死词条(tiáo)

cw=创建制(zhì)定词缀 不(bù)死4=附魔词条的(de)id 100=附魔(mó)属性的更大值

开(kāi)工具箱的附魔(mó) *** :

下(xià)面是装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是传(chuán)说品质的词(cí)条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精神=精神(shén)

吸(xī)血(xuè)刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命(mìng)值(zhí)

传(chuán)说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四维一(yī)项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻速 提高15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减免+30% +四(sì)维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤(shāng)害(hài)减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四(sì)维一项随机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身所受(shòu)的所有伤(shāng)害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维(wéi)随(suí)机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四(sì)维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂(liè)地(dì)效果 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项15

横(hén茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种g)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外(wài)增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位(wèi)造成(chéng)伤害(hài)+100% 四(sì)维随机(jī)一(yī)项15

步(bù)兵统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵伤(shāng)害增加15% 四(sì)维随机一项15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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