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四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面(miàn)的高伤害(hài),太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法(fǎ)宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝也是一样(yàng),是(shì)加快节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不一定非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时不受控(kòng)制(zhì),要么(me)不用(yòng)技(jì)能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得不用(yòng)

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所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的(de)效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很(hěn)多输出的(de)门派(pài)法宝四(sì)象和(hé)两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫(gōng)加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的(de)两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的也(yě)是(shì),须(xū)弥海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须(xū)弥海本身(shēn)就(jiù)是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门(mén)派(pài)嘛

如果在意的(de)是(shì)四象效果(guǒ),那(nà)么(me)尽量(liàng)在(zài)战意值(zhí)低时(shí)使用

不过战意值低时(shí)使用四象效果数值(zhí)也(yě)较低(dī),也是存(cún)在(zài)矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对来说(shuō)最合(hé)理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多(duō)对(duì)其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意(yì)值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意(yì)值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意(yì)值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具(jù)体效果(有知情的(de)可(kě)以评论区留言)

这个描述(shù)可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额(é)外增(zēng)加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述(shù)成(chéng):持(chí)续期间(jiān),获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有概(gài)率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有错误(wù)的话,应(yīng)该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而(ér)击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些(xiē)阶段过度准备时间(jiān)可千(qiān)万(wàn)不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的(de)星(xīng)鲲只要(yào)自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指挥(huī)、操作(zuò)意识

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