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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《权(quán)力的游(yóu)戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪(nǎ)些(xiē) 玩家类型介绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类(lèi),游戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

本游(yóu)戏(xì)中(zhōng),玩(wán)家可以选择自己的目标并在此(cǐ)基(jī)础上塑(sù)造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可(kě)以将游玩(wán)风格(gé)分(fēn)为七大(dà)类,游戏中没有完美的(de)角色(sè)类别,你可(kě)以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先(xiān),我们可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大类,然后(hòu)我将逐(zhú)一介绍这些类别及其(qí)子类别。一位(wèi)玩家(jiā)可以分(fēn)配(pèi)到的类别和子类别(bié)数量是没有(yǒu)限制的,你也可以这样理解:所有玩(wán)家都可以(yǐ)在游戏中追求多(duō)个目标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的终(zhōng)极目标是提高战(zhàn)力(lì)。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的账号,对游(yóu)戏的(de)其他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强(qiáng)化(huà)账号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取决于(yú)他(tā)们在(zài)游(yóu)戏内身处的阶段。这三(sān)个(gè)子(zi)类别(bié)分(fēn)别是(shì):建造者、研(yán)究者和训(xùn)练(liàn)者。建(jiàn)造者是(shì)专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是(shì)每(měi)一位新玩(wán)家(jiā)都(dōu)会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究(jiū)者专注于(yú)花费较高的各类(lèi)研究。最初的(de)重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额(é)外部队队列)以及狂热和(hé)减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提升至(zhì)过高水平(避(bì)免(miǎn)提升迁(qiān)移王国的难度),他(tā)们(men)会选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才能(néng)在城堡受攻(gōng)击时(shí)将防御(yù)力提升至更高(gāo)水平。超过这些(xiē)数(shù)字的士兵都算作储备(bèi)军,或(huò)是(shì)提(tí)高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定(dìng)是优秀的战士,在(zài)介绍(shào)战士类别时(shí),我会(huì)详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收(shōu)集型(xíng)玩家热衷于收(shōu)集游戏(xì)内的(de)特(tè)定(dìng)内(nèi)容组合,例如领主装备(bèi)、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主要(yào)目的是拥有(yǒu)一套或(huò)多套上述(shù)内容,且等级(jí)达到(dào)更高。

游戏内有许多内容(róng)组合可供(gōng)玩家(jiā)收集(jí)。这些内容可(kě)以通(tōng)过不同方式为玩(wán)家(jiā)提供加成和增益,而这正是玩家(jiā)收集它们的主要(yào)原因。其实,你(nǐ)向这(zhè)些组合内(nèi)容投(tó抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年u)入(rù)得越多,能(néng)从中获得的加成和增(zēng)益数(shù)量反而(ér)会减少,在多数情(qíng)况下,最(zuì)有(yǒu)利(lì)的方式是(shì)专注(zhù)于收集多个内(nèi)容(róng)组合,每种东西都收集一点(diǎn),而不是只收集(jí)某一个组合(hé)。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一定(dìng)是(shì)为了(le)加成和(hé)增益。玩(wán)家(jiā)也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢(huān)这些(xiē)指挥官。当然,也有玩(wán)家(jiā)喜欢收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对这类玩(wán)家而言,它们(men)实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供(gōng)资源(yuán),满足作战和活(huó)动的需求。他们会使用账号超量(liàng)收集资(zī)源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收集者去(qù)填充联盟补(bǔ)给。作为(wèi)主要的玩家(jiā)类别,耕作者(zhě)并没有特定(dìng)的终极(jí)目(mù)标,但他们是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式的玩家会(huì)利用(yòng)外(wài)城建筑生(shēng)产(chǎn)资源。他们只会(huì)建造(zào)一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以提高(gāo)生产加成的效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥(huī)官,以及选择可以提高超量(liàng)收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就(jiù)会(huì)生成其他资(zī)源点。收集(jí)者会派遣行军队列一个接一(yī)个地占领(lǐng)采集点。当然,不要忘记圣堂可(kě)以(yǐ)提供提(tí)升采集速度的增益(yì)哦(ó)!

在(zài)游戏(xì)早期(qī)阶段,采集资源至关(guān)重要,因为它还(hái)可以帮助玩家强化领主的勇(yǒng)者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的(de)重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入游戏(xì)内的联(lián)盟和游戏外的社(shè)区(qū)。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大(dà)的玩(wán)家(jiā)基础(chǔ),其中包括许多(duō)有(yǒu)趣的人,你(nǐ)可以与他(tā)们(men)一(yī)起互动和(hé)交友(yǒu)。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特(tè)洛大陆(lù)的(de)居民是与社区互(hù)动(dòng)最(zuì)活跃的(de)玩(wán)家,他们乐善好施,能够在(zài)享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的(de)社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏(xì)动力都(dōu)是联盟、王国和(hé)好友。而这(zhè)款游(yóu)戏之所以能延续,也(yě)依赖于我们(men)一起携手(shǒu)构建的健康社区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游(yóu)戏和(hé)其他玩家(jiā)前(qián)进的动力(lì)引擎(qíng)。领袖类(lèi)玩家的终(zhōng)极目标是(shì)见(jiàn)证自(zì)己的联(lián)盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必须了解(jiě)游(yóu)戏的运(yùn)作机制。获(huò)得这类游戏(xì)知(zhī)识和经验却并不(bù)简单(dān),玩家需(xū)要花费许多时(shí)间,经(jīng)历多(duō)场(chǎng)战斗,才(cái)能掌握在竞技游(yóu)戏中领(lǐng)导他人的能力(lì)。有一(yī)定的时(shí)间和(hé)精力,而(ér)且本(běn)身有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏(xì)中是(shì)十分少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与(yǔ)战略家在(zài)游戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于(yú)奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他人(rén)和(hé)出谋划策,而且他们(men)会为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署在正确的位置就(jiù)像是在下一盘(pán)大棋。要(yào)领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须(xū)掌握(wò)特定(dìng)的(de)社(shè)交(jiāo)技能且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特(tè)定(dìng)的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样的游戏活动(dòng),让我(wǒ)们(men)一起(qǐ)拭(shì)目(mù)以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗,专注于制定战(zhàn)术和(hé)战略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更(gèng)高名次(cì)。这不光(guāng)会让(ràng)某些玩家成(chéng)为联(lián)盟中的(de)红(hóng)人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞台(tái)上让全体游戏(xì)玩家(jiā)看到。而(ér)对(duì)于冠军类玩家而(ér)言(yán),这些无上的荣誉和(hé)声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可(kě)以分为两个子类别,相互之(zhī)间可能(néng)重叠(一名玩家(jiā)可以同属多(duō)个(gè)子类(lèi)别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益和加成会在战斗中生效(xiào)。要(yào)想成为集结领(lǐng)袖(xiù),你必(bì)须比(bǐ)其(qí)他玩家更(gèng)加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增(zēng)益和加成以外,集(jí)结领袖还需要关注集结的规模。集结规(guī)模过小的领袖(xiù)无(wú)法造成大量伤害。此外,集结领袖通(tōng)常也是出色的收集者,因为(wèi)他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加(jiā)强悍。强(qiáng)大的集(jí)结领袖能(néng)够占领奇迹(jì)城市(shì),也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战(zhàn)者(zhě)的人数。越多玩家愿(yuàn)意(yì)冒险提供自己的士兵和巨龙参(cān)与集结与增(zēng)援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为传奇(qí)斗士(shì)是莫大的(de)荣幸。本(běn)款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们会积极地参与每(měi)一场战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一(yī)方面看,集结(jié)领袖和集结参与者也(yě)可以是(shì):

a) 零城堡(bǎo)战士(shì):集结(jié)领袖和(hé)参与者(zhě)在受到攻击时(shí),可(kě)以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便将他们(men)藏起(qǐ)来(lái)。这种做法有助于(yú)将(jiāng)火力集中在(zài)更容易(yì)被(bèi)击败的敌人(rén)身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发(fā)起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成(chéng)为建(jiàn)造者抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将(jiāng)士(shì)兵数量维(wéi)持在较低的水平(píng),才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的(de)角(jiǎo)色(sè)。而在这款游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩家所打造的账号比(bǐ)较(jiào)适合抵抗敌(dí)人的集结攻(gōng)击。坦克需要(yào)拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集(jí)结规模较大的集结领袖(xiù)。他们(men)还需要拥(yōng)有数(shù)量足够稳健的前排(pái)增援(yuán),才有助于阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他们的(de)增益效果。无论(lùn)多么强(qiáng)大的坦克都无法孤(gū)军奋战(zhàn),需要依靠集结队友的(de)协助。

战士(shì)可以拥(yōng)有不(bù)同的终(zhōng)极目标,但主要目(mù)标(biāo)依然是参与(yǔ)战斗。对战士而(ér)言,战场就(jiù)是这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部(bù)分战士会集中精(jīng)力征服他人;部分人(rén)渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希(xī)望炫耀自(zì)己的(de)击杀数(shù)和军功值。军功是一(yī)种特(tè)殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗(dòu)时,如果(guǒ)该玩(wán)家击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指(zhǐ)通过突袭(xí)其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群(qún)体或(huò)联盟(méng)。为防止在离线(xiàn)期间被军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务(wù)必在退出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个(gè)是更佳(jiā)角色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在这款即时(shí)战略开放世界游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进(jìn)。最重(zhòng)要的(de)是(shì)以自己喜欢(huān)的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类别为(wèi)什么重要?

你需要知道(dào)自己希望在(zài)游(yóu)戏里做什么,才不(bù)会“误(wù)入歧途”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵的玩(wán)家(jiā)不(bù)一(yī)定(dìng)适合成为战士,而(ér)收集(jí)了(le)全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找懂得(dé)欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格的(de)人(rén),加入与你目标一致的联盟。

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