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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯(tī)队(duì):暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二(èr)梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队(duì):技能伤害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高;第(dì)三(sān)梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低、对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PV什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法P向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不(bù)朽》装备词条梯(tī)队(duì)排(pái)行推荐

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同(tóng)一梯(tī)队中词(cí)条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持(chí)续时间增(zēng)加

冷却(què)缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

对(duì)精英敌人造成的伤害提(tí)高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提(tí)升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低(dī)

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤害(hài)降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低(dī)

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高

受(shòu)到的持(chí)续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时(shí)为(wèi)队友回(huí)复其(qí)更大生命值(zhí)

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

冷却(què)缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生(shēng)命低于(yú)30%的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

受(shòu)到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的(de)伤害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第三(sān)梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四(sì)梯(tī)队(duì):

对(duì)未受(shòu)过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对(duì)精(jīng)英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

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