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刚结婚是不是会天天做

刚结婚是不是会天天做 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵(líng)活(huó)选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困难?

托帕(pà)的(de)战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的(de)增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平(píng)均,本(běn)次攻击既(jì)属于战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账自己行(xíng)动才(cái)能触发的机(jī)制(zhì)。

其他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在(zài)一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效(xiào)果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级(jí)提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处(chù)在账账回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进(jìn)行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的(刚结婚是不是会天天做de)敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的(de)普攻和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就(jiù)要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条(tiáo)上(shàng)的(de)图标会(huì)发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

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秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

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