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《龙(lóng)之谷》游戏职(zhí)业(yè)有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺(cì)客。

《龙(lóng)之谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和(hé)刺客。

1、战士

战(zhàn勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝)士并不是其(qí)他(tā)游戏中的战士那(nà)样的(de)肉盾, 需要(yào)在前面(miàn)吸引火(huǒ)力吸收伤害的。龙之谷里面的(de)战士主要起(qǐ)到的作用(yòng)主(zhǔ)要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通困难(nán)大师(shī)模式中(zhōng)战士的作用便是用重(zhòng)击技能打(dǎ)断BOss的技(jì)能,比如在墓穴中的牛,牛在举起斧(fǔ)头或者有任何释放技能的动作,这时候(hòu)就需(xū)要战(zhàn)士用勾拳等重击技能打断BOss技能(néng),让(ràng)弓手输出更大的伤害。而深渊模(mó)式(shì)中(zhōng),都(dōu)是有双BOss的,平(píng)常一个BOss都比较难打更何况(kuàng)双BOss。这时候就需要战士(shì)来(lái)牵制其中一个BOss,让其他队(duì)员放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借的(de)就是血高(gāo)防(fáng)厚和走(zǒu)位,尽可能的牵制BOss。因此战士的重(zhòng)击技能在副本中(zhōng)的作用显而易见。

战(zhàn)士(shì)分(fēn)为:战神、剑圣;战神又(yòu)分(fēn)为(wèi):狂战士、毁(huǐ)灭(miè)者(zhě);剑(jiàn)圣又分(fēn)为剑皇、月之(zhī)领主(zhǔ)。其(qí)中月之领(lǐng)主主要受(shòu)智力属性影响,其余三(sān)者主(zhǔ)要受力(lì)量属性影(yǐng)响。

2、魔(mó)法师

魔法师拥有(yǒu)可以(yǐ)同时(shí)攻(gōng)击多个敌(dí)人的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容(róng)易陷入(rù)危险之中(推荐(jiàn)中级玩家使用(yòng))。

魔法师分为(wèi):元素(sù)、魔导;元素(sù)又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔导(dǎo)又分(fēn)为:黑暗女(nǚ)王、时空领主。主要(yào)受智力属性影响。

3、牧师(shī)

牧师(shī),号称(chēng)上帝的打手,战场上的天使。一进入龙之谷(gǔ),你就(jiù)会(huì)被(bèi)那华丽(lì)的牧师(shī)所吸引,以神(shén)的名(míng)义打击邪(xié)恶力量,牧师那华丽的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯一能补血(xuè)的(de)存在,一切的一切皆表(biǎo)示着牧师(shī)将是一个强大的职业。每一(yī)个强大(dà)的(de)团队中,必我有个(gè)伟大的(de)牧(mù)师,一个伟大的牧师,也必(bì)然是(shì)一个强(qiáng)悍的核心。

牧师,在龙之谷中(zhōng)其实是圣骑士一样的存在,能攻能(néng)守,远(yuǎn)近都可以,然(rán)防御有余而进(jìn)攻不足,在战斗(dòu)上比之(zhī)华丽的战士稍微逊色(sè)了 一点(diǎn)。在短短的时间内体验了下(xià)龙之谷,我觉得(dé)牧(mù)师想比于(yú)其他职(zhí)业,在前期(qī)很吃香(xiāng),但是在后期就稍微吃亏一(yī)点。

牧师分为(wèi):祭师、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷神(shén);贤者又分(fēn)为:圣骑(qí)士、十(shí)字军。其中圣(shèng)骑(qí)士主(zhǔ)要受力(lì)量属性(xìng)影响(xiǎng),十字军(jūn)主要受力(lì)量(liàng)和智力(lì)属(shǔ)性影(yǐng)响,雷(léi)神和(hé)圣徒主要(yào)受智力属(shǔ)性影响。

4、弓(gōng)箭手

龙(lóng)之谷不像其他游戏是没有目标锁定的(de),弓手(shǒu)技能与攻(gōng)击(jī)的准(zhǔn)确度完全取决(jué)于你(nǐ)的瞄准手法。接触(chù)过cs类(lèi)游(yóu)戏多(duō)的(de)玩家可以更(gèng)快的上手。弓(gōng)箭(jiàn)手擅(shàn)长使用弓箭,在后(hòu)方进行远距离攻击(jī)。凭借(jiè)快(kuài)速(sù)的移(yí)动和多样的远程攻击,使敌人根(gēn)本勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝无(wú)法靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭神、游(yóu)侠(xiá);箭神(shén)又(yòu)分为魔(mó)羽、狙翎(líng);游侠又分为影(yǐng)舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击,游(yóu)侠擅长近身攻击。其中(zhōng)魔羽主要受(shòu)智力属性影响,其余三者主要(yào)受敏捷属性(xìng)影响。

5、学者

学者(zhě)-可以通过各种(zhǒng)召唤物进行(xíng)战斗,用火炮和卡(kǎ)巴(bā)拉进行远(yuǎn)距离战斗(dòu)。团勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝(tuán)队辅助能力强,防御(yù)力略低于战(zhàn)士(shì),牧(mù)师;高于法师(shī)和弓(gōng)箭。

学者(zhě)分为:工程师、炼金术(shù)士(shì);工程师又(yòu)分为(wèi)机械大师、重炮手;炼(liàn)金术士又分为炼金圣士、药剂师(shī)。其中(zhōng)工程(chéng)师主要受(shòu)敏捷属(shǔ)性影响,炼金(jīn)术士主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵或者跳舞(wǔ)般绚丽动作(zuò)折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业主(zhǔ)要偏暗属性攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子(zi)当做自己的翅(chì)膀,无(wú)声无息地夺走敌(dí)人的(de)生命。主要(yào)受力量(liàng)和(hé)敏捷属性的(de)影(yǐng)响。

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