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发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部(bù)分更是经(jīng)久不(bù)衰,五六(liù)年(nián)了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非常好玩(wán),却因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏(xì)库之(zhī)中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素(sù)质(zhì)极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定上都相(xiāng)当(dāng)不错,并收获了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的(de)主机平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再(zài)次突(tū)破(pò)。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作结合了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘(wàng)的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是(shì)不容错(cuò)过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本作是(shì)一(yī)款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏(xì)中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩(wán)起来非常解压!

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉coding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/3e669b79d9e3673.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

不需要思考战(zhàn)术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新,就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处(chù)污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也(yě)是(shì)其他游戏难以替(tì)代的。不需要(yào)忍(rěn)受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个(gè)头(tóu)部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身体可以分离(lí),做(zuò)到(dào)“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩(wán)家(jiā)依然可(kě)以操作(zuò)身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电(diàn),从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形(xíng)成(chéng)过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前(qián)一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人(rén)全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机(jī)的(de)味道(dào),在配(pèi)色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等多个(gè)方面(miàn),也都(dōu)还原了(le)那时候的(de)味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素(sù)点(diǎn)编织出的华丽画面(miàn)下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也(yě)是极(jí)少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给予了极高(gāo)评价(jià)的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且(qiě)每一种玩(wán)法都(dōu)拥(yōng)有极(jí)高(gāo)的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许(xǔ)多小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这(zhè)款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之(zhī)卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实(shí)是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本作游(yóu)戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂,搬(bān)运(yùn)水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工(gōng)赚(zhuàn)钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要(yào)远(yuǎn)超大多(duō)数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有(yǒu)极(jí)为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成(chéng)中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画(huà)面(miàn)质(zhì)感、出(chū)色的(de)操(cāo)作手感,以及系(xì)列(liè)不变的(de)味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

上(shàng)周,本作推出大(dà)型(xíng)更新,包括了(le)300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招(zhāo)式以及(jí)全新的自定义(yì)生存(cún)模(mó)式(shì),进一步拓(tuò)宽了(le)游戏(xì)的可玩(wán)性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带(dài)冻(dòng)结(jié)

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列(liè)是有过之而无不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完(wán)美诠释了(le)“风险和回报”这(zhè)一游戏设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往往会有许(xǔ)多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时(shí)也(yě)伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

游戏在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度(dù)非常高(gāo),因此(cǐ)劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列(liè)加(jiā)料(liào)外(wài)还加入了更(gèng)加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩(wán)家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称(chēng)神(shén)作的游(yóu)戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏(xì)即使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

<发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉p>相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基(jī)础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的(de)是(shì)尽可能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的方块(kuài)带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来(lái)会不(bù)会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规(guī)定数量的方(fāng)块搭建,同时不(bù)能(néng)超(chāo)过一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽可(kě)能(néng)利用好每一个方格空间(jiān),并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对手使坏,例(lì)如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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