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玩(wán)家可以对装备进(jìn)行附(fù)魔(mó)来提(tí)升其属性(xìng),附魔分普通和强力,每种附魔(mó)均(jūn)有1、2、3级。

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我的世界(jiè)地(dì)下城(chéng)中玩(wán)家可以(yǐ)对装(zhuāng)备进行(xíng)附魔来提升其属性,附魔分(fēn)普(pǔ)通和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附(fù)魔机制介绍

附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普(pǔ)通附魔(mó)1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强(qiáng)力附魔分别(bié)消耗2、3、4点(diǎn)附魔(mó)点(diǎn)数(shù)。

强(qiáng)力(lì)附魔不一定强力,请(qǐng)在实践中体会。

镀金装备会在(zài)原有消耗上,每级增(zēng)加(jiā)1点附魔点消耗。

难度低时,装备(bèi)只有1、2个附魔槽有附魔,此时的(de)装备都是过(guò)渡装,好用的留着用、给铁(tiě)匠升级都行,但早晚是会被分解的。

有玩家测试,从(cóng)挑战VII难度开始,就能获得3附魔的装备了(le)。在(zài)末日+难度,所有装备都(dōu)是(shì)3附(fù)魔。

勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝>目前(qián)没有改(gǎi)变装备可选附(fù)魔的机(jī)制。(有(yǒu)人解包发现了附魔(mó)商(shāng)人(rén),但尚未实装,也不知是否会实装)

镀金装备比常规装备多一个镀金附魔。3种品质均可出现镀金装备。镀金装备生(shēng)成时,镀金附魔(mó)的种类(lèi)、等级就被确定(dìng)了。不像常规(guī)附魔(mó)那样可(kě)以3选一(yī),附魔等(děng)级(jí)也无(wú)法改变。镀金机制的(de)出现(xiàn),很大提升了(le)装备的强度,也更大提升(shēng)了(le)这(zhè)游戏(xì)需(xū)要(yào)肝的程度(dù)。

附(fù)魔(mó)生物。他们有独有附魔,也有和玩家(jiā)同(tóng)名的附(fù)魔,但(dàn)效果不一定一样。比(bǐ)如转向附魔,效果是反弹射向(xiàng)自己的(de)弓箭(jiàn),玩家盔甲上的转向附(fù)魔III级时是45%几率触发,怪的转向是100%触发(fā)。

近战武(wǔ)器大多(duō)几个(gè)动作(zuò)为一整套(tào)攻击(jī),有的附魔只有最后一个动作才触发(fā),比如震荡波、旋(xuán)涡,就不适合用在多段连击的武器(qì)上。也有每一击都(dōu)是最(zuì)后一击的(de)武器,如大锤、灵魂之刃。

吸(xī)血、爆炸(zhà)、恢复元(yuán)气等附(fù)魔必(bì)须是(shì)武器普通攻击击杀敌人,才能触发(fā)。烧死,毒死,震荡波、旋(xuán)涡打死不(bù)触发。

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