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白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因

白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠(dié)的记(jì)一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭命(mìng)途白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因的冰属性角色,本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)镜流各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率非常之大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记(jì)一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比

镜流作为(wèi)一个(gè)输出角色,所以本(běn)次计算用镜流(liú)搭配停云的队伍进行固(gù)定变量(liàng),最终以单个循环的(de)Dpat(每行(xíng)动值伤害(hài))来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的(de)算(suàn)法(fǎ)

①确定一个输出(chū)循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计算(suàn)这个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害除(chú)以总行动值,得出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收(shōu)益对(duì)比(bǐ)

三、镜流各光锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ)

本次(cì)对比使(shǐ)用0魂(hún)的(de)镜流,并把我(wǒ)认为比(bǐ)较(jiào)适合镜流(liú)的(de)几个光锥(zhuī)的每个叠影(yǐng)等级都做(zuò)了计算。

无可取代由(yóu)于镜流(liú)的受击概率不(bù)低,所以(yǐ)就(jiù)把效果视(shì)为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来(lái)触发,所以这里按(àn)3回(huí)合(hé)覆盖(gài)2回(huí)合的(de)比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一(yī)段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流(liú)比(bǐ)较(jiào)难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下(xià)提升率非(fēi)常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更改循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘(mì)技的配合下(xià)爆(bào)发力(lì)也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情况建议还(hái)是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

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