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之字是什么结构的字,近字是什么结构

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PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加(jiā)成(chén之字是什么结构的字,近字是什么结构g)率、增益(yì)状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移(yí)动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到(dào)的伤害降低、对(duì)未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增加。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不(bù)朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队排行推(tuī)荐

特(tè)别(bié)注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一(yī)梯队中词条(tiáo)优先级不(bù)分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益(之字是什么结构的字,近字是什么结构yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害(hài)提高

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害提(tí)升

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

第(dì)三(sān)梯队(duì):

格挡率

移(yí)动速度

受(shòu)到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降之字是什么结构的字,近字是什么结构

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的(de)伤害(hài)降低

对(duì)未(wèi)受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普攻使目(mù)标受到(dào)的治疗效(xiào)果降低

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其(qí)更大(dà)生命值(zhí)

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩(wán)家造成(chéng)的(de)伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害

移动(dòng)速(sù)度

受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害(hài)降低

在控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌(dí)人对你造成的伤害降低(dī)

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第三(sān)梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础生命

命(mìng)中率提高

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

召唤(huàn)物造成的伤害(hài)提升

第四梯(tī)队(duì):

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其(qí)更大生命值

对精英敌(dí)人造成的(de)伤害提高

对(duì)野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

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