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辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细(xì)的百科,这也(yě)是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基(jī)础——投入到农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化(huà)为武装力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不(bù)同点在(zài)于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其中居(jū)民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越(yuè)高等级(jí)的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经(jīng)济收入用来维持、建造和(hé)升级各(gè)种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的工(gōng)作人口又会带来新的需(xū)求(qiú),否则(zé)人(rén)口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一(yī)种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要(yào)在附(fù)近(jìn)建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是(shì)以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到(dào)一(yī)定程(chéng)度(dù)时,村(cūn)庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的(de)“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖(zhí)类工(gōng)作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山(shān)等(děng)手工(gōng)操(cāo)作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的(de)是一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于一(yī)个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模(mó)的(de)逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需(xū)要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后期复杂(zá)供应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设(shè)消防局和(hé)医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我(wǒ)们(men)可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的(de)数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期(qī)以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力(lì)与态(tài)度的重(zhòng)要(yào)展现环节(jié),因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都(dōu)是几十(shí)小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复(fù)可玩性需(xū)要更(gèng)多有(yǒu)新(xīn)鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了(le)。在4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否(fǒu)在(zài)自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了一段(duàn)带有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以在(zài)剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法与特色(sè)。有(yǒu)一(yī)点有趣的地(dì)方在(zài)于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美(měi)这(zhè)边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势是真的(de)不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是(shì)相对于本体而言,居民的(de)工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的(de)具体需求也就较大(dà)的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这(zhè)个变化,这意味(wèi)着(zhe)初始种不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推(tuī)荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微有点让人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明(míng)显(xiǎn)的(de)资源断层,中(zhōng)期开始不(bù)可避免(miǎn)的(de)需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升(shēng)级(jí)阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的特(tè)色就是不交税(shuì)了,收入基(jī)本上只能(néng)贸易(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本(běn)都是现实时间(jiān)2个(gè)小时以后的(de)事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存(cún)在(zài)一(yī)些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向相当高(gāo)的售(shòu)价(jià),中后期商品基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其次就(jiù)是(shì)新兴(xīng)世(shì)界不仅包含(hán)了多样(yàng)化(huà)需求的商路,还(hái)有很(hěn)多临时事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获(huò)得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在居(jū)民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧世界的(de)港(gǎng)口来购买(mǎi),游(yóu)戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层的话,特色除(chú)了(le)体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是(shì)以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的(de)版本比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题(tí)就(jiù)是(shì)艺术(shù)家产品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需(xū)求基本(běn)都(dōu)是小(xiǎo)几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的(de)复杂产品,所需要的(de)种植(zhí)和加工工(gōng)序(xù)也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样(yàng)带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来了一(yī)个和本(běn)体类似的(de)问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合(hé)制还(hái)有《人类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪元(yuán辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向)1800》是目(mù)前更好玩的辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向实时(shí)策略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似(shì)的游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期(qī)都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的(de)其实(shí)是油画(huà)风格的(de)游(yóu)戏插画,和以美术实力爆(bào)表的(de)《人类》大概是(shì)不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的(de)水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能(néng)相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要管上(shàng)面的立(lì)交(jiāo)桥和下面的(de)管(guǎn)道(dào)这些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造(zào)巨(jù)舰(jiàn)和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的(de)“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接(jiē)触过这个(gè)系列的新玩家(jiā)而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对(duì)于一(yī)直(zhí)在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格(gé)体验。

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