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北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承(chéng)受的(de)伤(shāng)害(hài)都(dōu)会(huì)减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对(duì)应一周目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值(zhí)都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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