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5k是多少钱 5k是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的《无限(xiàn)深渊》去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

本来以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主要讲述你是(shì)与众不同的那个,是世界的救世(shì)主。即使你(nǐ)将(jiāng)在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭,你就不会(huì)失败。这些磨难将促使你成长,进(jìn)化到足够(gòu)强大(dà)。

探索这个地下(xià)世界,招募与你志(zhì)同道合的新盟友(yǒu),去击败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们(men)手中(zhōng)。

一、操作性

本(běn)来以为(wèi)《无限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受,打的时候动(dòng)不(bù)了(le),前后(hòu)摇摆也(yě)很(hěn)大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战里(lǐ)除(chú)了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其(qí)他都是同(tóng)一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路(lù),没什么好说的(de),场(chǎng)景布(bù)置(zhì)也都差不多。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的(de),强行给(gěi)boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二(èr)个boss蓝胖子(zi)身(shēn)上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤(shāng)害(hài)的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是(shì)近(jìn)战不能打(dǎ)他,不然会(huì)被(bèi)他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳(tiào)去锁血(xuè),即使你有远程攻(gōng)击,但(dàn)是在这个阶段,很大概(gài)率你的道具和技(jì)能只有(yǒu)很少(shǎo)一部分进(jìn)行刮(guā)痧,你会浪费很多时间(jiān),直到他(tā)转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中(zhōng)规中(zhōng)矩(jǔ)不(bù)是(shì)很严重。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果(guǒ)你(nǐ)能在前(qián)两关(guān)用翻滚躲(duǒ)避简单(dān)的远程,但(dàn)是如果你(nǐ)选择增加(jiā)抛射物(wù)或者有护盾等加成的(de)怪物,你躲一(yī)半就不错(cuò)了,人物本身就走(zǒu)得(dé)慢,站的地(dì)方要么是一(yī)条线,要么(me)是各种站台,人物(wù)没有(yǒu)格(gé)挡技能,如果(guǒ)限(xiàn)制他们在有限的(de)时间内翻(fān)滚,就(jiù)会(huì)被近(jìn)战击中,如果你绕过后(hòu)面,先(xiān)打远程,你会发(fā)现后面还(hái)有个远程也发现你了,你(nǐ)就(jiù)更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不(bù)需要(yào)走位了,所以不(bù)知道(dào)为(wèi)什么(me)既然给了玩家(jiā)一个(gè)翻滚躲(duǒ)避就不能设(shè)定得更好点(diǎn),比如操作流畅或者较强的(de)可(kě)操作(zuò)性,现在这(zhè)样设计只觉得(dé)前期躲不开,后期(qī)又完全不用(yòng)躲(duǒ)。

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五、难度加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪(guài)物(wù)的加成不是(shì)一般的离(lí)谱,加(jiā)上(shàng)血和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度(dù)什么都(dōu)不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你一(yī)下,变(biàn)大(dà)变强免疫(yì)僵直,你翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然(rán)后打你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和他在一个平台上(shàng),你(nǐ)几乎(hū)不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有(yǒu)远程(chéng)追着(zhe)你去打,你(nǐ)有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不好(hǎo),那(nà)就(jiù)是瞬间残血(xuè),对(duì)各(gè)种(zhǒng)属(shǔ)性免疫,随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复(fù)大部分血,出(chū)怪(guài)的数量会增加40%以上,平台满了可(kě)能(néng)还会有地(dì)形伤害(hài),你也会(huì)降低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结果可想而知(zhī)。最(zuì)恶心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接来(lái)了7个血(xuè)厚的,又远程打(dǎ)你(nǐ),你(nǐ)在注意(yì)boss的(de)大范(fàn)围伤害同时(shí)又要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远程攻击(jī),你的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的(de)套装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就(jiù)更难受了,被(bèi)满屏攻(gōng)击追的无处可(kě)躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普(pǔ)通效果的(de)道(dào)具(jù)会降低(dī)你的游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标(biāo)签(qiān)的技能道具(jù),如果(guǒ)你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿(ná)起同类型的道具来(lái)触发协同和其他效果,但是这(zhè)个游(yóu)戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的(de)就(jiù)越多(duō),标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大部分道具还(hái)是(shì)不够,而(ér)且有些4星道具你解(jiě)锁后就不能禁(jìn)用(yòng)了,而且这(zhè)个道具(jù)很垃(lā)圾(jī)。如果(guǒ)你开了4星道具(jù),很可能会被这(zhè)些垃圾道(dào)具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七、广告(gào)

角色目前(qián)国服只有四个,比(bǐ)国际服差了一(yī)半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不(bù)知道这(zhè)是(shì)不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏(xì)中(zhōng)获得(dé)的奖励,这样你就(jiù)可以(yǐ)看广告,现在有些道(dào)具是有的(de),但是因为没有角(jiǎo)色(sè)所(suǒ)以不能解锁。

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八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面(miàn)一(yī)般,可操作性差,玩(wán)法单(dān)一,打击感几乎为零,看(kàn)似在收集道具,实际上还(hái)会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法(fǎ)的情况下,一(yī)个套装可(kě)能(néng)都凑不齐,游戏(xì)的优点就是让死细胞在(zài)同类型(xíng)对比(bǐ)下(xià)更(gèng)优秀了(le)。

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