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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器(qì)

作为(wèi)一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万(wàn)字也(yě)不一定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详(xiáng)细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也(yě)都是一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出、转化为武装力量(li冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思àng)或者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居(jū)民所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多(duō)的人(rén)口(kǒu)和越高(gāo)等(děng)级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设(shè)施,就(jiù)需要更(gèng)多和(hé)更高级(jí)的工作人口(kǒu),但更(gèng)高级的工(gōng)作人口又(yòu)会带来新(xīn)的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本(běn)是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本(běn)”完成以后(hòu),就可以把已经达到(dào)满人口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限(xiàn)。不(bù)过(guò)值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思中,各(gè)个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比(bǐ)如(rú)各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工作(zuò)需(xū)要农(nóng)民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山等手工(gōng)操作类(lèi)需要(yào)工(gōng)人等等(děng),所以需(xū)要(yào)完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域(yù)的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家大(dà)概还属于一个“水多(duō)了加面、面(miàn)多了(le)加水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考(kǎo)虑(lǜ)一(yī)些宏观(guān)方(fāng)面的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建成一个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要(yào)配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些(xiē)种种内容(róng)又都是体现了“服(fú)务于人”的(de)以人为本精神:我们可(kě)以在(zài)居民(mín)住(zhù)房中看到满意度的数值,可(kě)以针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的(de)内容作出(chū)强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是(shì)开(kāi)发组能力(lì)与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门(mén),但与此同(tóng)时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的(de)内容来进行支(zhī)持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如(rú)今的(de)南欧小城风(fēng)情(qíng))

内(nèi)容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每(měi)一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习(xí)新机(jī)制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美或(huò)者加勒(lēi)比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域(yù)在“艺(yì)术”这(zhè)块的(de)优势(shì)是真的不(bù)明显,加(jiā)上歌(gē)星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的(de)工种阶(jiē)段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临时(shí)工到(dào)劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大(dà)的(de)变化(huà),比如(rú)劳工的食物(wù)需(xū)求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推荐用来开(kāi)局建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个(gè)岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要完成一(yī)些重新(xīn)规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前(qián)中期压(yā)力还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本(běn)都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制(zhì),首先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商(shāng)品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的(de)。其(qí)次(cì)就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样(yàng)化需求的(de)商路,还有很(hěn)多临时事(shì)件(jiàn),会增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意义(yì)主要(yào)体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民除了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑(hēi)市(shì)需求(qiú)”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求的货(huò)物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获(huò)得资金收入(rù),黑市物品在居民形(xíng)成规(guī)模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花(huā)费(fèi)比(bǐ)较高的(de)价格从旧世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务(wù)也(yě)是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过(guò)目前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题(tí)就(jiù)是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太(tài)多(duō)了(le),后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求(qiú)基本(běn)都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的(de)种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是(shì)需要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降(jiàng)级回来(lái))。这样就带来了一(yī)个和(hé)本体类似的问题,也就是本(běn)作的(de)自动化(huà)和模块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入(rù)手的很好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出(chū)来和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本(běn)在各自的(de)领域形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对更(gèng)微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于(yú)造景的微观(guān)画面确(què)实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和(hé)以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的(de)复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究(jiū)的空间(jiān)——可能(néng)相对于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也(yě)游玩内(nèi)容(róng)的(de)“多元化(huà)”方面(miàn)也(yě)有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于没有接触过(guò)这个系列的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故(gù)事剧本可以起到(dào)很好的引导作(zuò)用,而对于一(yī)直(zhí)在玩的(de)老玩家而(ér)言(yán),也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世纪(jì)建筑风(fēng)格体验。

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