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12是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如(rú)果要(yào)事无巨(jù)细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科(kē),这也是那种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果让我用(yòng)一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农业与工(gōng)业的(de)产(chǎn)出(chū)、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量(liàng)或者培养成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收入也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的(de)人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则(zé)是(shì)以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获(huò)得(dé)更(gèng)高的经济收入用来维持、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但更(gèng)高(gāo)级的(de)工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供(gōng)了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区(qū)域,但基(jī)本(běn)是(shì)以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增(zēng)长到(dào)一定程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人(rén)口增长的(de)“自(zì)然升本”完(wán)成以后,就可(kě)以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了(le)所有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人(rén)口上限。不过值(zhí)得(dé)一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而是分工(gōng)共存的(de)关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养殖类工作需(xū)要(yào)农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需(xū)要(yào)工人等(děng)等(děng),所以需(xū)要完成的是一个整体的(de)人口和居住区(qū)域的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属于一(yī)个“水多(duō)了加(jiā)面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一(yī)个均匀分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八方(fāng)都有(yǒu)道路(lù)的状态,来(lái)避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而(ér)社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的以人(rén)为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民(mín)住房中看(kàn)到(dào)满意度的数(shù)值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与(yǔ)改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的(de)高质量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发组能力(lì)与态(tài)度的(de)重要展现环节,因为这样(yàng)的(de)游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容来进(jìn)行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的12是什么意思(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了(le)一段带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特(tè)色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一(yī)个(gè)具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱(yú)相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色(sè),首先(xiān)之(zhī)一点就是相对(duì)于本体而言,居民(mín)的工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶(jiē)层的(de)具体需求也就较大的(de)变化(huà),比如劳工的(de)食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变化,这(zhè)意味着初(chū)始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(总不至(zhì)于(yú)出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完成一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是(shì)不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压(yā)力(lì)还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏12是什么意思的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间(jiān)2个(gè)小时(shí)以(yǐ)后的(de)事了(le)。

不(bù)过游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术(shù)家这(zhè)个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基(jī)本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除了基本(běn)需求(qiú),还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居(jū)民(mín)形成规(guī)模以后收益相当可(kě)观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的(de)港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话(huà),特(tè)色除(chú)了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐(lè)的(de),比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务(wù)也是(shì)以围绕买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆(guǎn)展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目(mù)前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大(dà)几千(qiān)上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对而(ér)言劳(láo)工的产出(chū)解锁(suǒ)人(rén)口需求基(jī)本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产出还是(shì)工农需求居(jū)多(duō),包(bāo)括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要(yào)的种植(zhí)和加工(gōng)工序也(yě)需要大量的(de)工农。这样(yàng)带(dài)来的(de)问题就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级(jí)回(huí)来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和本体类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本(běn)作的自(zì)动化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后期点起来太(tài)麻烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出(chū)了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首(shǒu)先不同(tóng)于4X回(huí)合制(zhì)还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏(xì)可(kě)能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观(guān)画(huà)面确实(shí)好看(kàn),这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的其(qí)实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多研(yán)究的空间(jiān)——可(kě)能相对于《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需(xū)要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的管道这(zhè)些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的(de)新玩家而言,大量(liàng)的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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