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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得(dé)一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给(gěi)巨(jù)人神锤(chuí)附魔(mó)一(yī)个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开头的词缀代码(mǎ)表示自(z1dm等于多少cm 1dm等于多少mì)动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说(shuō)明:表示附带吸(xī)血(xuè)剑指定词(cí)缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物(wù)品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买(mǎi)入(rù)价格(gé):p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组由列数为2的二维(wéi)数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么他(tā)的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更(gèng)大值

开工具(jù)箱的(de)附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全(quán)是传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的(de)生命(mìng)值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命(mìng)上(shàng)限 +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

巨龙(lóng):+6000生命(mìng)上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自(zì)己攻速 提(tí)高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害(hài)减(jiǎn)免+30% +四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所(suǒ)有伤害(hài) +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技太(tài)强(qiáng)了(le))

超载4:移速140 15回(huí)蓝(lán) 四(sì)维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物(wù)理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项(xiàng)15

裂地(dì)4:普攻5次(cì)造成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造(zào)成伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四(sì)维随机一(yī)项15

射手统帅1dm等于多少cm 1dm等于多少m4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤1dm等于多少cm 1dm等于多少m害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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