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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道(dào)具时(shí),如果不是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

以撒的结合(hé)忏悔错误王冠(guān)是一个忏(chàn)悔中加(jiā)入(rù)的道具(jù)。每当(dāng)游戏生成带基(jī)座的道具(jù)时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具选项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏(xì)生成带基座的(de)道(dào)具时(shí),如果不(bù)是标签(qiān)“任(rèn)务”的(de)道具,则(zé)会使其(qí)增(zēng)加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

道(dào)具每0.2秒变换一(城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字yī)次(cì)。

多(duō)个错误(wù)王冠(guān)效果不叠加(jiā)。

二(èr)、注意(yì)

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降低道具(jù)变(biàn)换的(de)速度。

一组道具中的一个是原本生(shēng)成或被重置后的道具,另外四个则会来(lái)自当前房间的道具(jù)池(chí)。

箱子中(zhōng)的道具通常在(zài)生成后(hòu)需(xū)要一个很小(xiǎo)的间隔才可(kě)以被角(jiǎo)色(sè)拾取(像是角色被箱(xiāng)子(zi)里的道具弹开(kāi)了一样);但是如果角(jiǎo)色(sè)获得了错(cuò)误王冠,这个间隔将被(bèi)移除,也(yě)就是说角色(sè)在道(dào)具生成时(shí)便可拾(shí)取该道具,可互动实体生成的道具同(tóng)理(lǐ)。

以撒的(de)长子名(míng)分和堕化以撒的被动效果将被(bèi)该(gāi)道具的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世记的(de)过程中获得该城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字道具,错误(wù)王冠(guān)将在被(bèi)获得后的下一轮道具选(xuǎn)择中生效。

见到作为选(xuǎn)项的道(dào)具和在(zài)正常游戏中见到它(tā)们(men)是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具(jù)不受错误(wù)王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具致敬了(le)《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》中(zhōng)的一个视(shì)觉(jué)错误:如果玩(wán)家(jiā)拥有(yǒu)超过99条生命(mìng),则每个(gè)关卡起始的生命计数器将会显示为一顶王冠。

该(gāi)道具的(de)描述(shù)为5个问号,可(kě)能是(shì)在(zài)暗示该道具的效果。

该道具的外观看起来像(xiàng)是出(chū)现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道(dào)具看(kàn)起来似乎是受到了错误(wù)技的影响。

该道具是堕(duò)化(huà)以撒机制的(de)加(jiā)强(qiáng)版(bǎn)。该道具(jù)的解锁方(fāng)式也不同寻(xún)常,因为大多数(shù)基于堕化(huà)角色(sè)机(jī)制的道具都是通过使用相应角色击(jī)败(bài)精神错(cuò)乱解(jiě)锁,而不是(shì)祸兽(shòu)。

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