绿茶通用站群绿茶通用站群

见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语

见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《斗罗(luó)大陆魂师对决(jué)》神(shén)古高(gāo)门(mén)怎么玩 神古高门(mén)打法详(xiáng)细技巧(qiǎo)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

之一个(gè)【分(fēn)体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神古高(gāo)门是可以大量获取魂骨的活动副本(běn)中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一个(gè)【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战(zhàn)前(qián)准备(bèi)

在(zài)打这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制和弱点,因为(wèi)对我们(men)接下(xià)来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个(gè)技能(néng)和2个机制。其中第(dì)2个机制(zhì)是最为重要(yào)的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输出技能(néng)为(wèi)【圣剑一击】:对(duì)敌(dí)方全体(tǐ)造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽(hū)略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为【主体被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技(jì)以后(hòu),boss会立刻行动。这(zhè)个(gè)机制也可以选择直接(jiē)无视。

②第二个机制是打这个boss最为(wèi)核(hé)心的机制(zhì),也是(shì)最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制(zhì)。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队伍(wǔ)的队(duì)长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员为(wèi)敏(mǐn)攻(gōng)系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以(yǐ)在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这样接(jiē)下来的(de)战斗才(cái)能够打(dǎ)出优势。

同(tóng)时如果这(zhè)个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型(xíng),那么(me)就(jiù)优先上强攻(gōng)和(hé)暗(àn)器(qì)的(de)魂(hún)师作为队长,一定要去激活boss的(de)第2个(gè)机制。

完成了战前准备(bèi),接(jiē)下(xià)来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我(wǒ)们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打的,不是(shì)单(dān)人(rén)挑战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的另外一(yī)个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定(dìng)是(shì)左边之(zhī)一个翅(chì)膀。

基本上大多数(shù)的(de)玩(wán)家都(dōu)会(huì)去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最(zuì)终400%的(de)增伤(shāng)提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之(zhī)一的(de)话,抢不过别人(rén),马上切换(huàn)成左边的(de)第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤(shāng)害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如(rú)果(guǒ)继(jì)续呆在之(zhī)一(yī)个翅膀,最(zuì)后只会(huì)没有拿到伤害(hài)加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)也抢不过(guò)别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅(chì)膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右边的(de)翅(chì)膀。

打法(fǎ)技(jì)巧和之一个分体(tǐ)阶段一样,如果(guǒ)伤害抢不(bù)过第(dì)1个翅(chì)膀(bǎng),就(jiù)去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤(shāng)加(jiā)成(chéng)见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语

同时之一(yī)阶段的增伤效果在第(dì)二(èr)阶段也会生效,或(huò)者基本上之一(yī)个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩(wán)家,在第二个阶(jiē)段也(yě)是(shì)稳(wěn)稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的(de)阶段,在分(fēn)体阶(jiē)段拿到(dào)增伤的玩家会有(yǒu)大幅(fú)度(dù)的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是(shì)根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配方面要结(jié)合boss第2个机制(zhì)来的(de)搭配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏(mǐn)攻(gōng)系,如果我(wǒ)有多培(péi)养1个敏攻系的魂师,那(nà)么我就可以考虑多(duō)搭(dā)配1个敏攻系的(de)魂(hún)师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一(yī)定(dìng)要选择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系(xì)魂师也没有关系,就按照平时【日(rì)常(cháng)打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的(de)选择,要根据自己目前有的魂(hún)师来搭配,没有的魂师(shī)就不用太强求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和(hé)氪佬(lǎo)玩家的差距(jù)还(hái)是(shì)很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民(mín)平(píng)民玩家(jiā),主玩剑仙尘心(xīn)。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语

评论

5+2=