本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流(liú)星魂(hún)几命重要专武(wǔ)抽吗 各星魂与光锥收益对(duì)比游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。
镜流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率(lǜ)较(jiào)低,专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代高(gāo)
崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的(de)情(qíng)况建议还(hái)是抽个专武更好。
《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对比
镜流作为一个输出角(jiǎo)色,所以本(běn)次计算用镜流搭配停云的队伍进行(xíng)固定变(biàn)量,最(zuì)终以单(dān)个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行(xíng)价(jià)值对比。
一、Dpat的算法
①确定(dìng)一个(gè)输出(c热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器hū)循(xún)环
②计(jì)算这个(gè)循(xún)环的总伤害
③引入速度和行动(dòng)次(cì)数,计算这个循(xún)环所(suǒ)经过的总行动值
④用总(zǒng)伤害除(chú)以总(zǒng)行动值(zhí),得(dé)出平均每经过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat
二、镜流带专武各(gè)星魂收(shōu)益对比
三、镜流各光锥收益对比
本次对(duì)比使用0魂(hún)的镜流,并把我认为比较(jiào)适合(hé)镜流的(de)几个(gè)光锥(zhuī)的(de)每个叠影等(děng)级都(dōu)做了计算(suàn)。
无可取代由于(yú)镜流(liú)的受击(jī)概率不低,所以(yǐ)就把效果视(shì)为(wèi)常驻。
星(xīng)神(shén)的增伤需(xū)要(yào)击(jī)破(pò)来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。
秘密誓(shì)心只算了之(zhī)一段(duàn)常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较(jiào)难触发(fā)就不算了。
热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器="《崩(bēng)坏星穹铁道》镜流星魂几命(mìng)重要专武(wǔ)抽吗 各星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比">
四、结论
1.镜流的1魂(hún)在(zài)对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开(kāi)局在(zài)秘技的(de)配合下爆发力也更强。
2.专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代要(yào)高,但高得(dé)不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了