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梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如(rú)八(bā)戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪(guài),比如(rú)八(bā)戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数(shù),挂(guà)毒(dú)战术(shù):可以(yǐ)使用(yòng)黄(huáng)袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地(dì)府(fǔ)单位配合,致(zhì)使敌(dí)人(rén)中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可以回血(xuè)提高生存;其(qí)他方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟沙(shā)和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也是少有的能六(liù)道的助(zhù)战,不过除非精算叠(dié)起来,否则综(zōng)合输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较(jiào)为(wèi)一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一(yī)线(xiàn)物理的输出实力,特(tè)殊能力挂(guà)毒属性(xìng)非常美妙,分(fēn)担伤害也是比较不错的存(cún)在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化自身(shēn)生存,适用场合只(zhǐ)适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系(xì),或对方输出(chū)弱势情况下的长期战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二十(shí)八宿之一,在(zài)天界时与披香(xiāng)殿侍(shì)香(xiāng)玉女有情,两人下(xià)凡后(hòu),化作(zuò)黄(huáng)袍怪和百花羞,过了(le)十多年没羞没(méi)臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基(jī)础技(jì)能

黄(huáng)袍(páo)寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶怪乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗(luó)令(lìng)技(jì)能,通(tōng)过黄袍怪的本命技能(néng),变成飘3型物理打击技能

寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶ref="/zb_users/upload/2024/0107/3268fce983daa923481190123ddd2d63.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析(xī)">

阴曹地府成(chéng)名(míng)绝技,参透六(liù)道、洞(dòng)察弱点,给(gěi)敌人(rén)群体降低物理防御(yù)

奇(qí)毒无比,轻(qīng)则伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的(de)时候(hòu)治疗己方所(suǒ)有人物

3、特色(sè)技能(néng)

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物(wù)理(lǐ)打(dǎ)击的来源(yuán),属于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击(jī)的同时有小概率可以给目标挂(guà)毒(dú),一(yī)般情况可增强消耗效(xiào)率,也是配合蝎子精索命的一(yī)种手段(duàn)

天脉技(jì)能(néng)

分(fēn)担(dān)伤害的技能,有效(xiào)致使自(zì)身和某(mǒu)一(yī)单(dān)位难以被(bèi)点杀(shā),对抗群(qún)伤意义不大,死(sǐ)亡(wáng)后效(xiào)果消(xiāo)失

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版

每(měi)层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回(huí)合最多增加(jiā)一层,最快10回合叠(dié)满,增(zēng)伤(shāng)50%,死亡后精(jīng)算(suàn)效(xiào)果(guǒ)消(xiāo)失(shī)

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒的目标(biāo)可以回(huí)血,回(huí)血为攻击伤害(hài)结果(guǒ)的20%,暴击(jī)时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌(dí)方无六道效果则(zé)必然(rán)六(liù)道(dào),此外均(jūn)会使(shǐ)用飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤(huàn)型助(zhù)战配合(hé)黄袍(páo)怪(guài),比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可(kě)以使用(yòng)黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回(huí)血提高生(shēng)存(cún)

(4)其他方(fāng)面

全(quán)队(duì)残(cán)血(xuè)时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六(liù)道的(de)助战,不(bù)过除(chú)非精算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前(qián)提是己方单位(wèi)比敌方单(dān)位数量多,至(zhì)少需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数(shù),才能具备堪比一线(xiàn)物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能(néng)力

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害也是比(bǐ)较不错的存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒(dú)单位回血,强化自身生存(cún)

适用场合

只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱(ruò)势情况下(xià)的长期(qī)战

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