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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那(nà)么些(xiē)游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前(qián),其实已经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定上(shàng)都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的(de)主(zhǔ)机(jī)平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次(cì)突(tū)破(pò)。

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本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)享(xiǎng)受(shòu)美妙(miào)的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着(zhe)头(tóu)脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际(jì)上(shàng),本作(zuò)是一(yī)款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的(de)委托,用水(shu像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的ǐ)枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活的(de)厮杀(shā),在本作(zuò)中(zhōng),只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷(shuā)到完美(měi)如新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处(chù)污垢被一(yī)扫而光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足感也(yě)是其(qí)他游戏(xì)难以(yǐ)替(tì)代的。不需(xū)要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是(shì)搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的(de)小机器(qì)人。

角色(sè)的头部和(hé)身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来(lái),否则就会失败。

通(tōng)过头部带电(diàn)这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关(guān)两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的(de)解谜设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能(néng)保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天(tiān)堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得(dé)整个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织出的(de)华丽(lì)画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及(jí)大(dà)量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时(shí)也(yě)是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同(tóng)的(de)模式甚(shèn)至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每一(yī)种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些太“独(dú)立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒(méi)体提及(jí)这款游(yóu)戏。

本(běn)作(zuò)最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡(kǎ)设计(jì)上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作游(yóu)戏的模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣(kòu)的(de)“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是(shì)个(gè)手游(yóu),但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩法,游戏(xì)像素的(de)画风也清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手感,以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全新的(de)合(hé)作招式以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质(zhì)量依(yī)旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不及(jí)的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(sù)(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐(ruì)的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了(le)不少玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系(xì)列加料外还加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏(cáng)条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下(xià)落(luò),非常直(zhí)观。

《俄(é)罗(luó)斯方(fāng)块》的(de)目的是尽可(kě)能消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力物(wù)理效(xiào)果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过程中(zhōng)左(zuǒ)右保持平(píng)衡(héng),考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其他玩法,例如(rú)使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一(yī)定高度,这就(jiù)需(xū)要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足(zú)够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外(wài),还支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏(huài),例如(rú)将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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