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enjoy可数吗,joy可不可数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意(yì)可(kě)以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带(dài)横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加(jiā)上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因(yīn)为单人测试(shì)不相上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害(hài)的(de),实测出的数据(jù)也可以(yǐ)看(kàn)出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾(wù)的对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利用(yòng)上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带(dài)剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟(jìng)然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副(fù)手加普攻(gōng)的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害(hài)差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高

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