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中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名

中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙(yá),如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的(de)属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点,新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升(shēng)级之后也(yě)很猛(měng),完全(quán)可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几级优先(xiān)升级(jí)灵(líng)巧,有了(le)一定的灵(líng)巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们(men)的攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一(yī)定要加(jiā)的。但(dàn)是开(kāi)局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长,等我们(men)有(yǒu)了一(yī)定的实(shí)力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和格挡条,武士(shì)不(bù)需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点(diǎn)这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于法术职业(yè)的(de)属性(xìng),我们(men)武(wǔ)士开局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当然了(le)其(qí)中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了(le)否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完(wán)全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选(xuǎn)武器(qì)的能力(lì)值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的(de)话就(jiù)加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是(shì)相当于战士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前期的(de)话主要就是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量多了的(de)话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时(shí)候不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力(lì)量的增加也能让你及时的(de)装备一(yī)些必要(yào)的武器(qì)。随(suí)后就(jiù)是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士(shì)的(de)攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名de)时候(hòu)可以用来试(shì)试造成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可(kě)以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力(lì)也(yě)要(yào)顾及(jí),毕竟(jìng)决(jué)定了你(nǐ)能带多少装备和(hé)更多的精力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就可以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当(dāng)提(tí)升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不(bù)动的(de)情况(kuàng),打boss的难(nán)度(dù)会(huì)直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意(yì)。如果选择(zé)了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士(shì)和其他职业(yè),法师的主要(yào)攻(gōng)击是(shì)法(fǎ)术,更多的是需要魔法(fǎ)的(de)加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加(jiā)成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多(duō)的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力(lì)是非常关键(jiàn)的,通过智力的(de)提高,可(kě)以很(hěn)好(hǎo)实(shí)用(yòng)法术攻击(jī),在伤害(hài)敌人(rén)的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这里(lǐ)建(jiàn)议(yì)在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在这18点之上(shàng)再(zài)加一点(diǎn),两方(fāng)面我们使(shǐ)用法术(shù),当然我们也要均(jūn)衡其他的(de)属(shǔ)性(xìng)点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然(rán)法师(shī)的法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来得及使(shǐ)用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取的(de),你(nǐ)在血槽上,是我们(men)第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的(de)压迫之(zhī)下几(jǐ)下也(yě)会(huì)消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌(dí)人,那么(me)可(kě)以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因为有的(de)时候我(wǒ)们也(yě)要通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们(men)的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士(shì)详(xiáng)细

剑士的(de)加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器路(lù)线,剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名)适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么(me)装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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