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while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗

while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗 崩坏星穹铁道桂乃芬星魂说明 桂乃芬抽取建议

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比较推荐的星魂抽取节点为(wèi)6魂,虽然(rán)提(tí)升不大,但(dàn)彻底解(jiě)锁桂乃芬进常(cháng)规(guī)直伤队的打法,可作为泛用辅助使(shǐ)用(yòng)。

在(zài)崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺(yì)人。今天为大(dà)家带(dài)来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃芬星魂说明和抽取(qǔ)建(jiàn)议。没有(yǒu)提升非常明(míng)显的机制星魂,0魂就非常完整,后(hòu)续星魂都不需要(yào)强行抽(chōu),推荐(jiàn)随缘(yuán)获取即可。比较(jiào)推(tuī)荐的星魂抽取节点为6魂(hún),虽然提升不大(dà),但彻底(dǐ)解锁桂乃(nǎi)芬进常规直伤队的打法,可(kě)作为(wèi)泛用辅助使用。

【星魂1】倒(dào)立吃(chī)面条(tiáo)

施放战技时,有100%的(de)基础(chǔ)概率使受到攻击的敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合。

非常实用(yòng)的优质(zhì)星魂,开局施放战技为敌方挂上灼烧后(hòu)就会(huì)生效,使挂灼(zhuó)烧(shāo)基础概率仅有80%的普(pǔ)攻也(yě)有较高的(de)稳定(dìng)性(xìng)。不(bù)过由于桂(guì)乃芬一般都会(huì)堆到(dào)足够的命(mìng)中面板,因(yīn)此并(bìng)不(bù)关键。

【星魂2】刷(shuā)牙吹口哨

当敌方目(mù)标处于灼(zhuó)烧状态时,桂乃芬的普攻与战技(jì)对其施加(jiā)的灼烧倍率提(tí)高40%。

简单易懂的加倍(bèi)率星魂,大号的星魂3,实用但不关键。

【星魂3】胸口(kǒu)碎大石

战技等级+2;普攻等级+1。

【星魂4】金(jīn)枪锁咽喉

桂乃芬(fēn)施加的灼烧(shāo)状态(tài)每触(chù)发一(yī)次伤害,使自身恢复(fù)2点能量。

在卡芙卡(kǎ)DOT队中该星(xīng)魂的作用稍明显一些,但在纯火队(duì)这类其(qí)他配(pèi)队中(zhōng)该星(xīng)魂的触发(fā)频率有(yǒu)限(xiàn)。该(gāi)星(xīng)魂(hún)提升不大,一般不需要考虑星魂4的回能,偶尔有(yǒu)奇(qí)效。

【星魂(hún)5】吞剑通(tōng)脊(jí)背

终结(jié)技(jì)等级+2;天赋等级+2。

【星魂6】徒(tú)手接(jiē)*

使(shǐ)【吞火(huǒ)】的可(kě)叠加(jiā)层数(shù)增加1层。

原本10级天赋叠满层(céng)后能施加(jiā)21%易(yì)伤,解锁星魂6之后提升到28%,较为实用。桂乃芬在6魂之(zhī)后可(kěwhile的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗)以(yǐ)视(shì)作火佩(pèi)拉(lā),灵活出入于各大(dà)配队之中。

【抽(chōu)取推荐】:综合来看(kàn),桂乃芬的星魂提升相(xiāng)当平滑(huá),1魂降低部(bù)分情况下的命中需(xū)求,2魂简(jiǎn)单粗暴地提高灼烧倍率(lǜ),4魂略微优化循环,但不同阵容中表(biǎo)现也(yě)不(bù)同,6魂(hún)使桂乃芬的(de)辅助(zhù)能力得到提高(gāo)。没有(yǒu)提升非常明显的机(jī)制星魂(hún),0魂就非常完整,后续星魂(hún)都不(bù)需要强行抽,推荐随缘获取即可。比较推荐的星魂抽取节点为(wèi)6魂,虽然提升不大,但彻底解锁桂乃芬进常规直(zhí)伤队的打法,可作为(wèi)泛(fàn)用辅助使用。

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