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明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏星穹铁道(dào)桂(gu明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的ì)乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮(fú)」的(de)行为艺术(shù)家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家带(dài)来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为(wèi)大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的(de)效(xiào)果(guǒ)和机制(zhì),自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻(gōng)击(jī)倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普(pǔ)攻打战技点,顺(shùn)便续(xù)灼烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单(dān)体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续(xù)回合中如果已经清(qīng)杂完成(chéng),就只需(xū)要用(yòng)普攻续精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即(jí)可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用(yòng)了(le)。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中面板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌(dí)方(fāng)全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧状态,也可(kě)以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为(wèi)敌方施加的(de)灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状(z明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的huàng)态(tài),则该伤害也会(huì)被直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能(néng)120点,带(dài)回(huí)能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可(kě)能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循环(huán)等(děng),根(gēn)据实(shí)战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释(shì)放即可(kě),不需要太过(guò)在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂(guì)乃芬的(de)核(hé)心行迹(jì),为桂乃(nǎi)芬提(tí)供(gōng)了(le)对群挂易(yì)伤的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵(líng)活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的(de)易伤(shāng),该(gāi)乘(chéng)区对常规(guī)直(zhí)伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效果就(jiù)算是比较(jiào)常见(jiàn),如桑博终结(jié)技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发(fā)伤害后,会(huì)分(fēn)别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害(hài)无法(fǎ)吃到(dào)后面施加的(de)易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人(rén),进入(rù)战斗(dòu)后造(zào)成4次(cì)伤害(hài),每次对随即敌方单(dān)体(tǐ)造(zào)成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基(jī)础概率使目(mù)标(biāo)陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段,不过(guò)由(yóu)于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方(fāng)目标(biāo)陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在(zài)触(chù)发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定性进一步提(tí)高。

同时,额(é)外(wài)能(néng)力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了(le)只打(dǎ)普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽(dān)误(wù)对单甚至对(duì)双施(shī)加灼烧(shāo)状态(tài)的(de)功能(néng),且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行(xíng)迹的意义(yì)不(bù)明,但在(zài)配队中就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出(chū)手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的敌方(fāng)目标(biāo)造(zào)成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力(lì),该(gāi)效(xiào)果可以视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要(yào)的攻击目(mù)标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹,更(gèng)优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高其(qí)挂易伤(shāng)的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不(bù)算高,且升级提升的(de)倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍(bèi)率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可(kě)以稍(shāo)微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来(lái)说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐点。

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