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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺精(jīng)华的(de),实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确(què)实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋,个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在之前(qián)的测试(如影随(suí)形精(jīng)华对(duì)比)就(jiù)是(shì)比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着还是测试(shì)一波(bō),结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高

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