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镜流的1魂在对(duì)单(dān)情(qíng)况(kuàng)下(xià)提升率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多(duō),5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代高
崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收(shōu)益对比(bǐ),镜流(liú)的(de)1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?高(gāo),但(dàn)高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。
《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比
镜流(liú)作为一个输出角(jiǎo)色,所(suǒ)以本次(cì)计算用(yòng)镜流搭配停云的队(duì)伍进行固定变(biàn)量(liàng),最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害(hài))来进(jìn)行(xíng)价值对比。
一、Dpat的算法
①确定一(yī)个输(shū)出循环
②计算这个循环的总伤害
③引入速(sù)度和行(xíng)动次数,计算这个循环所(suǒ)经过(guò)的(de)总(zǒng)行动(dòng)值
④用(yòng)总伤害(hài)除以总行动(dòng)值,得出平(píng)均每经(jīng)过(guò)1行动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat
二、镜流带专武各星魂(hún)收益对比
三、镜流各光(guāng)锥收益对比
本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜(jìng)流的(de)几(jǐ)个光锥的(de)每个(gè)叠影(yǐng)等级都做了计算(suàn)。
无可(kě)取代由于镜(jìng)流(liú)的受击概率(lǜ)不低,所(suǒ)以就把效果视(shì)为常驻。
星神的增伤需(xū)要击(jī)破(pò)来触发,所以(yǐ)这里(lǐ)按(àn)3回(huí)合覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计算(suàn)。
秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常(cháng)驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触(chù)发就不算(suàn)了。
四(sì)、结论
1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力也(yě)更(gèng)强。
<现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?p>2.专武(wǔ)收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代要高(gāo),但(dàn)高(gāo)得(dé)不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专武(wǔ)更好。以上就是《崩坏(huài)星穹铁道》镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ)的所有内(nèi)容了,想了解更多相(xiāng)关资讯攻略请持续关注本(běn)站崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)专区(qū)。
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未经允许不得转载:绿茶通用站群 现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了