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罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还(hái)不断有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了(le)众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大(dà)作如(rú)云的主机(jī)平(píng)台很(hěn)难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了(le)前两部作品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量(liàng)的再次突破(pò)。

罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片g alt="巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量" decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/55ba561342e869c.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一段(duàn)令人难忘(wàng)的(de)绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不(bù)容错过的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起(qǐ)来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要(yào)思考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下(xià)扳(bān)机启(qǐ)动水枪(qiāng),将(jiāng)这些(xiē)原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的(de)物(wù)体冲刷(shuā)到完(wán)美如新(xīn),就能(néng)完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物(wù)体表面(miàn)上(shàng)的物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污(wū)垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也(yě)是其他游(yóu)戏难(nán)以替代的(de)。不需要忍(rěn)受(shòu)现实(shí)中被溅(jiàn)一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过关(guān)的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部(bù)和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后(hòu),玩家依(yī)然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带(dài)电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或(huò)关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜(mí)设(shè)计(jì)更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面(miàn),也都还原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容的质量(liàng)上出(chū)类(lèi)拔萃(cuì),且数量(liàng)也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款游戏,它除(chú)了包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的(de)模式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大有(yǒu)来(lái)头(tóu)。制作这款游戏的(de)开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为(wèi)像素画(huà)风确实是有些(xiē)太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适(shì)配了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单(dān),类似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容的(de)精(jīng)致和丰(fēng)富(fù)程度(dù),要远超大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年(nián)那(nà)群十几(jǐ)二十岁(suì)的(de)少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重(罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片zhòng)见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度(dù),但游(yóu)戏顶级(jí)的(de)画面质感、出色的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列不(bù)变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大(dà)型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了(le)全新的合(hé)作招式以(yǐ)及全(quán)新的自定义生存模式,进一(yī)步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美(měi)诠释(shì)了“风险和(hé)回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使(shǐ)是(shì)不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游(yóu)戏即使没几(jǐ)个字(zì),除(chú)了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字(zì)外,其他(tā)都是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜(xiān罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片)有国(guó)内玩家(jiā)问(wèn)津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本(běn)作外(wài),有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的(de)需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是些很基(jī)础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩(wán)法就脱胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方(fāng)块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带(dài)有重(zhòng)力物(wù)理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要(yào)在(zài)确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来会不(bù)会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数(shù)量的方(fāng)块搭建,同时不(bù)能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要(yào)尽(jǐn)可能利用(yòng)好每一个(gè)方格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个(gè)足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持(chí)最多4人(rén)同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出(chū)色!

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