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浙k是浙江哪个城市的

浙k是浙江哪个城市的 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无(wú)限(xiàn)深渊》去击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵(jiāng)硬(yìng),怪物(wù)被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受(shòu)。

《无限(xiàn)深(shēn)渊》主要讲述你是(shì)与众(zhòng)不同的(de)那(nà)个,是世界的救世(shì)主。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你(nǐ)成长,进(jìn)化到(dào)足够(gòu)强大。

探索这个(gè)地下世(shì)界(jiè),招募与你志(zhì)同道合的新盟友,去击败早(zǎo)已(yǐ)失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受,打的时候动不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起来很不(bù)舒(shū)服。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设(shè)计了两个(gè),其他都是(shì)同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景(jǐng)布(bù)置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎(zěn)么浙k是浙江哪个城市的设计的,强行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身上很严(yán)重。如果你(nǐ)没(méi)有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到他,但是近战(zhàn)不能(néng)打他,不然会(huì)被他下(xià)一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你(nǐ)的道(dào)具和(hé)技(jì)能只有(yǒu)很(hěn)少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费(fèi)很(hěn)多时间(jiān),直到他(tā)转圈眩晕之后把他,这(zhè)很(hěn)浪费(fèi)时(shí)间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很(hěn)好奇《无限(xiàn)深渊》的(de)游戏走(zǒu)位(wèi)有没(méi)有必(bì)要(yào),如果你(nǐ)能(néng)在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但是如(rú)果你选择增加抛(pāo)射物或(huò)者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物本身就走得慢,站的地方(fāng)要么是(shì)一条(tiáo)线(xiàn),要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他(tā)们在有限(xiàn)的时间(jiān)内(nèi)翻滚,就会被近(jìn)战(zhàn)击(jī)中,如果你绕过后面,先(xiān)打远程,你(nǐ)会发现后面还有(yǒu)个远程也发现你(nǐ)了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不(bù)需要走位了,所以(yǐ)不知道为什(shén)么(me)既然给(gěi)了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只觉(jué)得前期(qī)躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的(de)难度(dù)对怪物(wù)的(de)加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻击(jī)次数(shù),攻击(jī)速度(dù)什么都不(bù)是,会瞬间闪到你(nǐ)身后(hòu)给(gěi)你一下,变大(dà)变强(qiáng)免疫(yì)僵直(zhí),你翻滚一下(xià),他(tā)会(huì)马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然后打你(nǐ),根本没(méi)有反手的机会。 只要前期(qī)和他在一个平台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程追着你去(qù)打(dǎ),你(nǐ)有加翻滚时间(jiān)之类的(de),如果藏的不(bù)好,那就是瞬间(jiān)残(cán)血,对(duì)各种属性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出(chū)怪(guài)的数量会增(zēng)加40%以上,平(píng)台(tái)满了可能还(hái)会有地形伤害,你也会(huì)降低(dī)伤害和(hé)攻击(jī)速度。游戏(xì)本身操作不好(hǎo),再(zài)降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速度(dù)结(jié)果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了(le)7个血(xuè)厚(hòu)的(de),又远程打你,你(nǐ)在注意boss的(de)大范围(wéi)伤害同时又要(yào)避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好的(de)套(tào)装(zhuāng)技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上(shàng)上面说的(de)蓝(lán)色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击追的无(wú)处可躲。

浙k是浙江哪个城市的="/zb_users/upload/2024/0106/43eb05b2e44b042e9821dcd0d8847e3a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无限(xiàn)深渊》去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)">

六、养(yǎng)成收集

和(hé)其(qí)他游戏(xì)不同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通效果的(de)道具会降低你的游(yóu)玩体验,游(yóu)戏中有很多(duō)不同标签(qiān)的技(jì)能道具,如果你想玩(wán)一个流派,你必须(xū)拿(ná)起同类型的道具来触发协同(tóng)和其他效果(guǒ),但是这(zhè)个游戏(xì)解锁越多(duō),游戏中出现的(de)就(jiù)越多(duō),标签相同的(de)道具就(jiù)越(yuè)难凑齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果你解(jiě)锁太多道具(jù),大部分(fēn)道(dào)具还是(shì)不够,而且有些4星道具你解锁后就不能(néng)禁用了,而且这个(gè)道具很垃(lā)圾。如果你(nǐ)开了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无(wú)法(fǎ)成型。

七、广告(gào)

角色目前国服只(zhǐ)有四个(gè),比国际(jì)服(fú)差了一半以上(shàng),在游戏中可以看广告(gào),拿道具等,但不(bù)知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中(zhōng)获得(dé)的(de)奖励(lì),这(zhè)样你(nǐ)就可(kě)以看广(guǎng)告,现在有些道具是(shì)有的,但是因为没有角色所以不能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的(de)画(huà)面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩法单一(yī),打击感几乎为零,看似在收集(jí)道具,实际上还会(huì)给(gěi)自己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家在(zài)想体验多套(tào)玩法的情(qíng)况下,一个套装可能(néng)都(dōu)凑不齐,游戏(xì)的(de)优点就是让死细(xì)胞在同类型(xíng)对比下更优(yōu)秀了。

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