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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏(huài):星穹铁道(dào)》托(tuō)帕遗器搭配(pèi)推荐 托帕(pà)用什么遗器游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

主词条(tiáo):躯干首选暴击率/暴(bào)击伤害;鞋(xié)子首选攻击力/速(sù)度;位(wèi)面球选择火(huǒ)属性伤害(hài)提高;连结(jié)绳选择攻(gōng)击力(lì)/能量回复效(xiào)率。

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏:星穹铁(tiě)道》托帕遗(yí)器(qì)搭配推(tuī)荐,托帕用什么(me)遗器。主(zhǔ)词条(tiáo):躯干首(shǒu)选暴(bào)击率/暴击伤害(hài);鞋子首选攻(gōng)击力/速度;位(wèi)面(miàn)球(qiú)选择火属(shǔ)性伤害提高;连(lián)结绳选择攻击(jī)力/能量回复(fù)效(xiào)率。

衣服套装

推(tuī)荐一:「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火套)四件套(tào)

解(jiě)析:这个(gè)套(tào)装二(èr)件套提供火属(shǔ)性(xìng)伤害提高,四件套(tào)提供的增伤收益分为两(liǎng)个部分,除(chú)了固定的战技增伤以外,还可以通过调整(zhěng)终结技(jì)的释放(fàng)时机(jī)来安排第(dì)二部分增伤是(shì)给账(zhàng)账追加攻击还是给战技。是目(mù)前(qián)托(tuō)帕更好(hǎo)的(de)套(tào)装了。但从计算(suàn)数据来(lái)看其实也(yě)没(méi)有好太(tài)多。

推荐二:「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击(j为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕ī)套)二(èr)件套+「熔岩(yán)锻铸(zhù)的火匠(jiàng)」(俗(sú)称火(huǒ)套)二(èr)件套

解(jiě)析(xī):这(zhè)个套(tào)装(zhuāng)组合(hé)提供火属(shǔ)性伤(shāng)害加成和攻击力加(jiā)成,对托帕来说都是(shì)较为需求(qiú)的增益。并且(qiě)成型难度要比(bǐ)四件套容易得多(duō),非常建议(yì)当(dāng)前版本先(xiān)用(yòng)这个(gè)套装配制。

首饰套装

推荐(jiàn)一(yī):「停转的萨尔索图(tú)」(俗称停转套)二件套(tào)

解析:套装(zhuāng)效果常态提高(gāo)暴击率,可以(yǐ)进一步降低托(tuō)帕的暴击率需求,而(ér)后续(xù)的终(zhōng)结(jié)技与追加攻击增伤效(xiào)果(guǒ)要(yào)求有50%暴击率,对于想要打(dǎ)伤害(hài)的输出(chū)角色来说,这点(diǎn)也是不难达成的(de)。虽然托帕(pà)的(de)终结技没有伤害吃不到增(zēng)益,但托帕的所(suǒ)有伤害都属(shǔ)于追加攻(gōng)击,可以(yǐ)吃满增益。所(suǒ)以这个(gè)套装(zhuāng)就是(shì)当(dāng)前版本最适合托帕(pà)的(de)首饰套装了。

其他的套装目前(qián)不(bù)推荐,直接刷停转套就行。

总结:托帕在v1.4版本的毕(bì)业遗器套(tào)装推荐为「野穗伴(bàn)行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套+「熔岩(yán)锻(duàn)铸的火匠」(俗称(chēng)火套)二件套(tào)+「停转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗称(chēng)停转套)二件(jiàn)套

词条(tiáo)选择

主词(cí)条:躯干首选暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选(xuǎn)攻击力/速(sù)度;位面球选择火(huǒ)属(shǔ)性伤害提(tí)高;连结(jié)绳选择(zé)攻击(jī)力/能量回(huí)复(fù)效率。

关于(yú)鞋(xié)子的选(xuǎn)择上(shàng),攻击和速度都可(kě)以(yǐ),主要根据队伍的配速需求(qiú)来调整(zhěng),并且(qiě)和副(fù)词条共(g为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕òng)同(tóng)调控。

关于连结(jié)绳的选择(zé)上,我更(gèng)喜(xǐ)欢攻击绳,虽(suī)然能量(liàng)绳可以(yǐ)少(shǎo)1个战技开出终结技,但实(shí)战中的受击和击杀也会提供不少能量(liàng),攻(gōng)击绳并不(bù)会慢(màn)太多,而且(qiě)攻击(jī)绳(shéng)能提(tí)供(gōng)更高的(de)伤害增益(yì)。所以选择上就看个人(rén)的习(xí)惯喜好(hǎo)来决定即可。

副词条:双暴>速(sù)度(dù)=攻击>其(qí)他

托帕如果想打0t那么速度建议(yì)堆(duī)到134抢个(gè)开局2动。其他情(qíng)况根据队伍需求配速即(jí)可

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