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耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗

耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是(shì)没问题(tí)的(de),如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出(chū)阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的(de)能(néng)量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及全部的(de)弹(dàn)头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一(yī)个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚(xū)空(kōng)猎了,那(nà)更(gèng)多(duō)承担的(de)是(shì)一(yī)个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使(shǐ)用(yòng)【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续(xù)易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释(shì)放的终结技(jì),但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能联动神(shén)器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上(shàng)想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护(hù),只需要你自(zì)己管自(zì)己,那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场景(jǐng)基(jī)本上都是(shì)有着自己(jǐ)明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可(kě)

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