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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位卢卡利亚士兵、徘徊权贵、太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位流(liú)浪民(mín)族、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力基(jī)本上(shàng)会(huì)进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌(dí)人(rén)压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回(huí)应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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