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皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解 托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属性角色(sè),可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然(rán)出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码击,这次(cì)攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击(jī)既属(shǔ)于战技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行动(dòng)才(cái)能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注(zhù)意的(de)关(guān)键机(jī)制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的(de)敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同(tóng)时(shí)存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的(de)核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不(bù)会(huì)随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个(gè)行动提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(处(chù)在账账回合(hé)的(de)额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终(zhōng)结(jié)技是一个(gè)强化(huà)技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋(fù)中(zhōng)的追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只(zhǐ)要(yào)我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要行(xíng)动(dòng)了(le)的时(shí)侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化(huà),并(bìng)且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

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