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睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明(míng) 桂乃(nǎi)芬天赋(fù)推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次(cì),终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额(é)外能(néng)力都有比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结技(jì)优先级(jí)略低(dī),普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在(zài)加点说明之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方(fāng)单(dān)体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷(xiàn)入持续2回(huí)合的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状态(tài)下(xià)敌方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目标(biāo)直接挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ),方便配合后续引(yǐn)爆(bào),打出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合(hé)数(shù)即可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身命中面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性(xìng)和综(zōng)合性价(jià)比都是更高的(de)。

【终(zhōng)结(jié)技】给您来(lái)段(duàn)看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态(tài),也可(kě)以引(yǐn)爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧(shāo)也(yě)都可以引爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放(fàng)终结技时刚(gāng)好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则(zé)该伤害也会(huì)被直接引爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗(hào)能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可做到稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情况下则可(kě)以改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动(dòng)循环等(děng),根据实(shí)战(zhàn)灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘释放即可,不需要太(tài)过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人(rén)

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下敌方目标受(shòu)到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的(de)核心(xīn)行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供了(le)对群(qún)挂易伤(shāng)的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队(duì)灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过(guò)对于有(yǒu)一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就算是比较常见(jiàn),如(rú)桑(sāng)博终结技、卢卡(kǎ)终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤(shāng)害(hài)后,会(huì)分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的(de)易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃到后(hòu)面(miàn)施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖(mài)艺(yì)

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌(dí)人,进入(rù)战斗后(hòu)造(zào)成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并(bìng)有100%基础概率使目(mù)标陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于(yú)这4段(duàn)伤害(hài)是(shì)纯(chún)随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台战技(jì),否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面烧伤(shāng)害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况(kuàng)下(xià)都(dōu)够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时(shí),额外能(néng)力1为(wèi)桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点(diǎn)工具(jù)人玩法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不(bù)明,但在配队(duì)中就水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克(kè)等纯火队中睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面也可以(yǐ)保证先(xiān)手挂(guà)灼烧(shāo),为其(qí)提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃芬的(de)副c定(dìng)位(wèi),提高了她的输出(chū)能(néng)力,该(gāi)效果可以视(shì)作全覆盖(gài),因为桂乃芬(fēn)主要(yào)的攻击目标基(jī)本必定(dìng)处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的(de)行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级(jí)天(tiān)赋会(huì)提(tí)高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技频(pín)率(lǜ)不算高,且升级提(tí)升的倍率和(hé)引(yǐn)爆比例不(bù)多(duō),因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微(wēi)点一(yī)下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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