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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm

在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发(fā)动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会(huì)被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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