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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性(xìng)角色之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择风属性角色了(le),可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)呢(ne)?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编分享的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解(jiě)谜(mí)基本(běn)上都是十拿九稳,什(shén)么高山(shān)丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素(sù)发生器输(shū)出也不低(dī),加上(shàng)高的离谱的充(chōng)能速度(dù),后(hòu)期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副(fù)本地区,搬就(jiù)完(wán)事了。相比(bǐ)起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效(xiào)率是(shì)极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不(bù)俗(sú)的输出,虽(suī)然没(méi)有探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初始角色(sè)也要输出给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色都(dōu)是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风属性工(gōng)具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽(chōu)到(dào)其(qí)他(tā)风属性(xìng)角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出其实(shí)并不(bù)低(好歹是(shì)五星的(de)面板),命之(zhī)座感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解(zuò)培(péi)养起来也(yě)相当简单(任务(wù)做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图下(xià)本(běn)也能聚(jù)怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出还能套(tào)盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒出EX角色(sè)之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态(tài)下的(de)花(huā)式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的时(shí)候在(zài)刮(guā)痧(shā),但是开大(dà)之后的(de)输(shū)出真的很靓仔。同样地(dì)作为风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè),抽到之(zhī)后可(kě)以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面(miàn)板,突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神(shén)风属性(xìng)角色技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续(xù)的(de)射击(jī)。其(qí)中的(de)之一段(duàn)和第四段射击能够(gòu)额(é)外射出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤(shāng)害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对(duì)处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大(dà)的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并(bìng)对(duì)处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风(fēng)元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚(jù)的(de)箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大招能(néng)够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换(huàn)输出(chū)角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元素(sù),可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人(rén)拉(lā)到面前(qián),松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方(fāng)成员回(huí)复气血,回血量(liàng)取决于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她(tā)能够在攻击(jī)的同时回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额(é)外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解色,可输出可辅(fǔ)助。 

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