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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《无畏契约》零霓虹(hóng)町怎么进(jìn)攻 霓虹町(tīng)零(líng)进攻思路分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

A点思路:放(fàng)置(zhì)防绕后(hòu)绊线开局放(fàng)一(yī)根绊线(xiàn),这根绊线(xiàn)可以(yǐ)防所(suǒ)有绕到(dào)A点进攻的(de)敌人,另一跟绊(bàn)线留着(zhe),根据(jù)后续战况自己决(jué)定放(fàng)置位置。

A点(diǎn)思路:放置防绕后绊线开局(jú)放一根绊线,这根绊线可以防所有绕到A点进(jìn)攻的(de)敌(dí)人,另一跟绊线留着,根据后续(xù)战(zhàn)况自己决(jué)定放(fàng)置位置,过点烟布(bù)置瞄准(zhǔn)这两个位置,电幕(mù)拉起后,各抛一颗电(diàn)子烟,放置监控这几个监控的(de)作用殊(shū)途同(tóng)归(guī),都(dōu)是(shì)为了拿不同位置的信息,之一枚(méi)用于观测(cè)平(píng)台和近点是(shì)否有敌人架枪,第二枚站(zhàn)在平台上前(qián)进跳起来放(fàng),第三枚(méi)还是站(zhàn)在平台(tái)上跳(tiào)起来(lái)放,用(yòng)于观测A大远(yuǎn)点,第四枚(méi) 依然(rán)在平台上前进跳(tiào)起来(lái)放,可观测平台和二楼,第五枚 在平台过(guò)点烟中防,用(yòng)于(yú)观测平台信息。

《无(wú)畏契约》霓虹町零进攻(gōng)思路分享

霓虹町对(duì)于保安,无(wú)论是(shì)进攻(gōng)方(fāng)还是防守方(fāng),都是相对(duì)其他(tā)地图要容易(yì)很多的。这是由地图和(hé)英雄(xióng)性质决定(dìng)的(de),宽阔的地图不适合保安,狭窄的地(dì)图适合(hé)保安(ān)。

1、A点思路

步骤一:放置防绕后绊线

开局放一根绊线,这(zhè)根绊线可以防所有绕到(dào)A点进攻的敌人(rén)。另一跟绊线留着(zhe),根(gēn)据后续战况自己决定放置位(wèi)置。

步骤二:过点烟布置

站在这个台上

瞄准这两个位置,电(diàn)幕拉起后(hòu),各抛一(yī)颗电子烟

这两颗颗电子(zi)烟会形(xíng)成平(píng)台和A大的(de)过(guò)点烟,防敌人架枪(qiāng),给队友突破制(zhì)造(zào)优(yōu)势(shì)。

步骤三:放置监控

这几(jǐ)个(gè)监控(kòng)的(de)作用殊途同(tóng)归(guī),都是为了拿不(bù)同位置(zhì)的(de)信(xìn)息

之一枚用于观(guān)测平(píng)台和(hé)近点是否(fǒu)有敌人架枪(qiāng),但(dàn)容易被平台上的(de)敌人打掉(diào)。

第二枚站在平(píng)台(tái)上前进跳起来放,需(xū)要多加练习,可观测近(jìn)点是否有敌(dí)人前压。

第(dì)三枚还是站在平台上跳起来放(fàng),用(yòng)于(yú)观测A大远点。

第四枚 依然在平(píng)台上前进跳起来放(fàng),可观测平台(tái)和(hé)二楼。

第五枚 在平台过(guò)点烟中防,用于观测平(píng)台信(xìn)息。

A点的道具放置就这些,至于是rush、慢推(tuī)还是(shì)转点就需要跟队友沟通并看实时战况(kuàng)决定了,之后就交给枪法和队(duì)友(yǒu)发挥了。

2、B点思路

我感(gǎn)觉B点相(xiāng)对(duì)A点(diǎn)来(lái)说要难打的多,因为B点的(de)地形就决(jué)定了防守(shǒu)占据优(yōu)势,但也并(bìng)不(bù)是没法打(dǎ)。

步骤(zhòu)一:防止放(fàng)绕后绊线

步骤二:监控拿信息

看对方扔道具情况决(jué)定是否能上(shàng)前放监控,拿信息。

这(zhè)枚(méi)监控可(kě)拿到敌(dí)方右(yòu)侧近(jìn)点,二楼和(hé)柱(zhù)后大(dà)部分地区的(de)信息。

步骤(zhòu)三:过点(diǎn)烟(yān)

这两颗过点(diǎn)烟可以掩护队友进(jìn)点、左右(yòu)出拉枪。

或者第二颗(kē)烟往左边放,通过左前方(fāng)留(liú)出(chū)的一条缝隙进(jìn)行清点。

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