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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长(zhǎng)而变(biàn)动。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚无命途物理角色,技能均(jūn)为(wèi)单(dān)体伤害(hài),可主(zhǔ)动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤等(děng)效(xiào)果,本次(cì)为大家带来《崩坏(huài):星(xīng)穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡星魂介(jiè)绍分析。在2魂处手(shǒu)法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即(jí)随攻击力增(zēng)长(zhǎng)而变动。

<一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次a class="xriep c71c-b0e1-9e02-6cfe view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/177e02a2b0e4c997efa4334838e7bc43.png" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏:星(xīng)穹(qióng)铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂(hún)介绍分析">

①1魂属(shǔ)于(yú)增伤(shāng)星魂,攻击(jī)的目标处于(yú)裂伤(shāng)状态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可(kě)以做到全(quán)局覆盖。

Tips:如(rú)果敌人身上没有裂(liè)伤,使用战技并(bìng)不会(huì)为自身触发增伤(shāng)buff。

② 2魂可优(yōu)化循环,战技命中(zhōng)物理弱点敌人,则多(duō)增加1层【斗志】,即面对物理弱点敌(dí)人(rén)可(kě)打出战技(jì)→强(qiáng)化普攻→战技→强化普(pǔ)攻输出(chū)手法,再(zài)加上终(zhōng)结技给予(yǔ)的2层【斗志】,大大保证了【斗志(zhì)】层数(shù)的充足,几乎不需(xū)要(yào)穿插普攻来叠加【斗(dòu)志】层数。

③ 4魂(hún)加(jiā)攻(gōng)星魂,每(měi)获得1层【斗(dòu)志】,攻击力提5%,最多叠加(jiā)4层,也就是整(zhěng)局(jú)最多永(yǒng)久提高20%攻击力。

加攻不但能提高(gāo)直(zhí)伤伤害(hài),也使战技的裂伤dot上限得到提(tí)高,从而可以使(shǐ)精英或boss敌人受(shòu)到更高(gāo)的战技裂伤。

Tips:开局(jú)给予(yǔ)的1层【斗(dòu)志】不会(huì)加攻,使(shǐ)用秘技可叠(dié)加(jiā)1层。

这个星魂开局(jú)不久就能叠满(mǎn)加攻,尤其战技面对物理弱点敌人,配合2魂效果可直(zhí)接叠加(jiā)2层。

④ 6魂(hún)可就重要了,由(yóu)于行(xíng)迹(jì)能(néng)力【粉碎斗志】使强(qiáng)化(huà)普攻中【直(zhí)冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂则(zé)是让卢卡(kǎ)在强化(huà)普攻命中裂(liè)伤状态的敌(dí)人,每(měi)段【直冲(chōng)拳】都(dōu)可以(yǐ)结算(suàn)裂伤8%的伤害。

举个例子:

条件1:敌人身上挂有击破(pò)裂伤与战技裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡强化普攻打(dǎ)出6段【直(zhí)冲拳】。

则(zé)敌人身上一共会(huì)出现21段伤害,分(fēn)别是(shì)6段【直冲拳】直伤,1段(duàn)【碎天拳】直伤,6段【直冲拳】结(jié)算8%击破裂伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结算8%战技裂伤(shāng)dot,1段结算击破(pò)裂伤dot,1段结算战技裂(liè)伤(shāng)。(你会(huì)看(kàn)到密密麻麻的伤害,体(tǐ)验感(gǎn)贼(zéi)爽)

Tips:强化普(pǔ)攻当回合击破敌人(rén),也会结算(suàn)【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以及最后大额的击破裂(一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次liè)伤。

◇星魂收益:

注(zhù)释:

① 在2魂处(chù)手(shǒu)法(fǎ)进(jìn)行(xíng)改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力上限,即随攻(gōng)击力增(zēng)长而变(biàn)动。

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