绿茶通用站群绿茶通用站群

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《率土之滨》主城五队都怎么配 赛季主城5队搭配推荐

本站小编收集(jí)整理的《率土之滨》主城(chéng)五队都怎么(me)配(pèi) 赛季主城5队搭(dā)配推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

之(zhī)一队:大乔、张机、孙(sūn)权,第二队:马岱、关羽(yǔ)、张绣,第三队:吕布、吕蒙、田(tián)丰,第四(sì)队:王异、徐晃、张辽,第五队:张(zhāng)角、木鹿大王、貂(diāo)蝉。

之一(yī)队:大乔、张机、孙权,45级开始,不怎么好打了(le)基本平的多;第(dì)二队:马岱、关羽、张绣这队(duì)计(jì)险、白刃、击势都行,其他(tā)的就(jiù)是兵(bīng)无(wú)和谋定的选择(zé),第(dì)三队:吕布、吕蒙、田丰技能携带准(zhǔn)的带法,重骑(qí)兵这边是(shì)为了破规避,反击来消(xiāo)耗一些规避增加一些稳(wěn)定性(xìng),第(dì)四(sì)队:王异(yì)、徐晃、张辽只要能动伤害就能打(dǎ)上来,脸黑点容易战损高,会比较怕战必后(hòu)期,掩护的还好,有众谋可以来一手(shǒu),第(dì)五队:张(zhāng)角、木鹿大王、貂蝉现(xiàn)阶段计险蜀骑多效(xiào)果会下降些,但做为第(dì)五队效果依然(rán)出众。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨》赛季主城(chéng)5队(duì)搭配推荐(jiàn)

【之一队】

大乔、张(zhāng)机、孙权(quán)

技(jì)能(néng)携(xié)带说明(míng):大(dà)部是主流带法(fǎ)这里有出入的(de)可能是风声(shēng),为什么不用三术,前(qián)期其实我用的也是三术,但是中后期之后(hòu)大营c的武将太多了,三术只有4举(jǔ)例(lì)没有办法打到大(dà)营,很容易在中前期造成(chéng)大(dà)桥(qiáo)挨打,整体在45级以后大乔(qiáo)开(kāi)始下划

加点部分:

孙权加(jiā)点:孙权(quán)全速,基本上可以(yǐ)针对(duì)大(dà)部分蜀骑,当然(rán)脸很重要,孙(sūn)权可以(yǐ)卡到(dào)张(zhāng)绣或者马岱速度,简单描述下(xià),就是关(guān)羽放完全(quán)军(jūn)突击,孙权再打出(chū)控(kòng)制(zhì),这样可更大(dà)成(chéng)都(dōu)上规(guī)避掉全军解控的部分。

优缺点:打蜀骑上会(huì)比(bǐ)较舒服,但是需要注(zhù)意对面蜀骑(qí)是不是也加速度。缺点防御比较低,打马超会比较看对(duì)面的(de)表现(xiàn)。再就是不红加不了点(diǎn),不红推荐孙权带(dài)兵无会好一些。

张(zhāng)机加点(diǎn):20点速度大部分时(shí)候是比吕蒙快的,减(jiǎn)少一波指挥伤(shāng)害。

优(yōu)缺点(diǎn):优点和缺点,无(wú)非就是谋多谋少,是否打吕蒙,所以(yǐ)里就不(bù)再说明了。

大乔加点:补了一(yī)些(xiē)速度(dù)主要是希望可以(yǐ)衔接的(de)更好(hǎo),因为是长弓兵+吴国阵营(yíng),大乔会有92.28*1.18的(de)速度加成,会比(bǐ)一(yī)些张机吕蒙更快,其实更好是再加点,理想(xiǎng)是(shì)部到(dào)105左右。

优缺点:还是看(kàn)个人,觉得有用就(jiù)是优点,不(bù)喜欢的就(jiù)是缺点少了谋。

战报简要分享:

总结:45级开始,不怎(zěn)么好打了(le)基(jī)本平(píng)的多(duō),碰(pèng)到(dào)肝的人后期50级蜀骑出来之后,就比我(wǒ)孙权快了不好追速反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别度。

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

评论

5+2=