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唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提(tí)高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥、移动(dòng)速度、受到(dào)来自玩(wán)家的伤害(hài)降低、装备基础生命(mìng);第(dì)四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造(zào)成的伤害提高、在(zài)控制类状态(tài)下(xià)受到的(de)伤害(hài)降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益(yì)在(zài)不(bù)同(tóng)场景明显不同,所以(yǐ)要(yào)区分(fēn)两个榜单(同一梯队(duì)中词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态持续时间增(zēng)加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

<唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥/a>

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加(jiā)

你的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提(tí)升

装备(bèi)基础伤害(hài)

第三梯队(duì):

格挡率(lǜ)

移动速度(dù)

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效(xiào)果降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

对亡灵造成的(de)伤害提高

对控制类(lèi)状态下的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其(qí)更大(dà)生命值(zhí)

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受到玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥cybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)词(cí)缀哪个好 装备词条梯(tī)队排行推荐">

技能(néng)伤害提高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受(shòu)到来自(zì)玩(wán)家的伤害(hài)降低

受到的持(chí)续性伤害降低

在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低

移(yí)动时受(shòu)到(dào)的伤害降低

对有护(hù)盾的目标造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

普攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害(hài)提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四(sì)梯队(duì):

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提(tí)高

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