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乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂(guì)乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带(dài)来崩坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明(míng)之前,先为(wèi)大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机(jī)制(zhì),自然也就明白这(zhè)些行(xíng)迹的重要(yào)性和优先级。行(xíng)迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红(hóng)

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目标(biāo)直接(jiē)挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方(fāng)便配合(hé)后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回(huí)合中如果已经清(qīng)杂完(wán)成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻续(xù)精(jīng)英怪身上的(de)灼(zhuó)烧回合(hé)数即可,不(bù)需要再频(pín)繁(fán)施放战技。

100%的基(jī)础概率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数(shù)环境够(gòu)用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高(gāo)的(de)。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

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桂(guì)乃芬的终结技(jì)可(kě)以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻为敌方施加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆(bào)敌(dí)方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放(fàng)终(zhōng)结技时刚好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷入(rù)破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤(shāng)害也会被直接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终结技耗(hào)能(néng)120点,带(dài)回(huí)能绳后能(néng)量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可(kě)做到(dào)稳定(dìng)4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战(zhàn)灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不(bù)需要太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺(yì)人

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状态触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态(tài)下敌(dí)方目(mù)标受到的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层(céng)可以为(wèi)敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过(guò)对于有一定配(pèi)置的(de)DOT队来说(shuō),该效果就算是(shì)比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧(shāo)效果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的队伍,或能频(pín)繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠满。

不过(guò)由于(yú)【吞火(huǒ)】状态是(shì)在灼烧(shāo)触发(fā)伤害后施加的(de),因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次对随即(jí)敌(dí)方(fāng)单体造成(chéng)50%倍率的(de)火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段(duàn),不过由于(yú)这(zhè)4段伤害是(shì)纯(chún)随(suí)机的(de),表现并(bìng)不稳定(dìng),因此除(chú)非其他(tā)队友(yǒu)都是后台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)与战(zhàn)技(jì)相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大(dà)部分情(qíng)况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼烧状态的(de)功能,且产点效率(lǜ)大(dà)幅提(tí)高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在(zài)配队中(zhōng)就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先(xiān)手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳(wěn)定增益(yì)。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力(lì)揭露了桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定位,提(tí)高了她(tā)的输(shū)出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目(mù)标基本(běn)必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬的(de)灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最关键的(de)行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且升级(jí)提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高(gāo),所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐点。

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