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骰子房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们将会触发骰(tóu)子(zi)房效果(guǒ)。

以撒的结合骰子房获得需要玩家(jiā)先(xiān)在楼层生(shēng)成一个献祭房,献祭房有概率(lǜ)被骰子房取代,骰子房中生成(chéng)的(de)掉落(luò)物(wù)有可能位于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾(shí)取他们将会(huì)触(chù)发(fā)骰子(zi)房(fáng)效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特(tè)殊的(de)房间,可以增加游戏的随机性。与大多数其他特殊(shū)房(fáng)间不同(tóng),骰子房(fáng)需要(yào)两把钥匙才能打开。

2、玩家获(huò)取骰子房,必(bì)须(xū)先(xiān)决(jué)定是否在(zài)当(dāng)前楼层(céng)生成一个(gè)献祭房。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果角色的(de)总血量(liàng)大于等于(yú)其当前的心之昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县容器(qì)数(shù)目,则此概率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定(dìng)了生成(chéng)献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的(de)概率被骰子房取代。如果(guǒ)角(jiǎo)色的钥匙(shi)数≥2,则此概(gài)率会(huì)增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生成(chéng)的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他(tā)们便触发骰子(zi)房效果。

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