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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差多少没经(jīng)验能玩?25级以下的玩(wán)家如果和怪物(wù)的等(děng)级相差很小(5级以内,包括5级),会(huì)得(dé)到(dào)100%的经验的。关于(yú)暗黑2等级(jí)差(chà)多少没经验能玩以及(jí)暗黑(hēi)2等级(jí)差多(duō)少没经验能玩,暗黑2等级相差(chà)多少(shǎo)才有经验(yàn),暗黑2超过多少级(jí)没经验(yàn),暗黑(hēi)二等级经验,暗黑2经验范围等问题,农商网(wǎng)将为你整(zhěng)理以下的生活知识(shí):

暗黑(hēi)是(shì)暴雪的游戏吗(ma)

  是(shì)的,暗黑是暴雪(xuě)的游戏的(de)。

  《暗黑破坏神》是(shì)1996年暴雪娱乐公(gōng)司(sī)推出的一款动作RPG经典游戏系(xì)列,

  英文(wén)名Diablo,源于西班牙语(yǔ),意为魔王、恶魔的意思。

暗黑2等级差多少没经(jīng)验(yàn)能玩

  1、25级以(yǐ)下的玩家如(rú)果(guǒ)和怪物(wù)的(de)等级相差很小(xiǎo)(5级以内(nèi),包括5级),会得到100%的经验。

  

  2、如果(guǒ)玩家和怪物的等(děng)级相(xiāng)差6-10级(jí),得到的经验在(zài)5%到100%之间(jiān)。

  3、如(rú)果玩(wán)家(jiā)和怪(guài)物的等级相(xiāng)差很大(大于10级),只能(néng)得到5%的经验。

  《暗黑破坏神2》是美国(guó)暴雪娱(yú)乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年(nián)上市。

  游戏中玩家创(chuàng)建属于自己(jǐ)郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的的角(jiǎo)色,在(zài)一(yī)片片(piàn)暗黑大地上(shàng)奔跑(pǎo)、杀敌、寻宝、成长(zhǎng),最终打败统治各个大陆的黑暗势(shì)力,拯救(jiù)游(yóu)戏中的各个种族。

求教:暗黑2经(jīng)验是怎么(me)算的?

  经验(yàn)的(de)获(huò)得(dé)跟开图没(méi)关系(xì)。

  经验获得(dé)的(de)多少只跟等级差异(yì)与游戏人数有关。

  简单的说,前25级(jí)有等级差异经(jīng)验惩罚很高,你25级以前去(qù)噩梦是得不(bù)到完整经(jīng)验的,所以战网练级(jí)一般是8开(kāi)单刷(shuā)1~2幕(第三幕怪等(děng)级高经验惩罚也高(gāo))最(zuì)多(duō)1小(xiǎo)时(shí)到(dào)25级杀3BB,再进噩梦1小(xiǎo)时左右40级杀3BB,再进地狱到60级杀3BB,然后就是KB练级(jí)~这个流程的目(mù)的(de)就(jiù)是为了尽量避免(miǎn)过高的经验(yàn)惩罚

  3BB经验是固定的(de)不存在经(jīng)验(yàn)惩(chéng)罚,所以20级杀(shā)简单(dān)3BB与40级杀简单3BB得(dé)到的经验一样。

  第一次游戏(xì)杀BOSS也(yě)有(yǒu)经验奖励(lì)与掉(diào)宝率奖励(lì)(只限第一次)。

     

  下图蓝色为(wèi)最佳(jiā)升级路线。

  建(jiàn)议下载观看。

  告诉你多少级应该去(qù)哪(nǎ)个难度哪一(yī)幕练级经验最(zuì)多。

  左边一列是等级(jí),横(héng)排(pái)是三个难度(dù)的五幕,数值(zhí)就(jiù)是经验值百分比(bǐ),最右边(biān)是等(děng)级(jí)高了之后的经(jīng)验惩罚。

  70级开始惩(chéng)罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝(lán)色为最佳(jiā)路线(xiàn),但(dàn)是最后结果(guǒ)还要(yào)看基数(shù),就是第二排的数字,代表这(zhè)一幕怪(guài)郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的的平均经验值。

  还有问题(tí)可留言。

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