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数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为(wèi)艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及(jí)加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外(wài)能(néng)力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先(xiān)为大(dà)家分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效(xiào)果和(hé)机制,自然也(yě)就明(míng)白这些行迹的重要性和(hé)优先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么(me)直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打战技(jì)点(diǎn),顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对指定敌方(fāng)单体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三目标直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果,方(fāng)便(biàn)配合后(hòu)续(xù)引爆,打出高(gāo)额伤害(hài)。后续回合中(zhōng)如果已(yǐ)经清杂完成,就只需要(yào)用普攻(gōng)续(xù)精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味(wèi)着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即(jí)可(kě)必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧(shāo)。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中面(miàn)板堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意泛用(yòng)性(xìng)和综合性价比都(dōu)是(shì)更高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目(mù)标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最(zuì)后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技时(shí)刚(gāng)好使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能(néng)120点(diǎn),带(dài)回(huí)能(néng)绳后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有受(shòu)击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活(huó)调整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终结(jié)技(jì)重要性一般,随缘释(shì)放即可,不(bù)需(xū)要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤(shāng)害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满(mǎn)层(céng)可以为(wèi)敌方挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被(bèi)稀(xī)释。不(bù)过对(duì)于有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常(cháng)见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤(shāng)害(hài)后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂(guà)灼烧能(néng)力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的(de)队伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖(mài)艺

前(qián)台战技(jì),立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造(zào)成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳(wěn)定(dìng),因此除非其(qí)他队友都(dōu)是后台战(zhàn)技(jì),否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷(xiàn)入与战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基(jī)础(chǔ)概(gài)率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在(zài)触发(fā)1魂(hún)效果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一(yī)步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对单甚(shèn)至(zhì)对双施加灼烧状态的(de)功(gōng)能(néng),且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时(shí),桂乃(nǎi)数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意芬的行(xíng)动(dòng)提前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来(lái)看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配(pèi)队中就水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克(kè)等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其提(tí)供稳(wěn)定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力(lì)揭露了(le)桂乃芬的副(fù)c定位,提高(gāo)了她的(de)输(shū)出(chū)能(néng)力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻(gōng)击目标(biāo)基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提(tí)高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队(duì)都(dōu)有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率和(hé)引(yǐn)爆比(bǐ)例(lì)不(bù)多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以(yǐ)可(kě)以(yǐ)稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

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