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卢卡的战技可以对指芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗定一(yī)名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有(yǒu)概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技(jì)能均(jūn)为单体伤害,可主动为(wèi)敌人挂上裂(liè)伤和易伤等效果,本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢(lú)卡行(xíng)迹详解,卢(lú)卡加点(diǎn)推荐。卢卡的战技可以对指(zhǐ)定(dìng)一名(míng)敌人造成(chéng)少(shǎo)量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的(de)伤害。

1、技(jì)能加点(diǎn)

2、战(zhàn)技(jì)

卢卡的战技可以(yǐ)对(duì)指定一名敌人造成(chéng)少量物理直(zhí)伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

战技(jì)基(jī)础(chǔ)回能30点,能造成2点破韧。该(gāi)【裂(liè)伤】来自于卢卡(kǎ)的技能,不享受击破特攻的(de)影响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技(jì),但并不属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)伤害,因此无法享受到(dào)限(xiàn)定战技的(de)加成效果(guǒ)。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍率虽(suī)然取决(jué)于敌人更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值,但更高上限受制于(yú)自身的(de)攻击。以(yǐ)10级战技为例,攻(gōng)击芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗上(shàng)限与24%更大生命(mìng)相等时可得(dé)出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的(de)等式,只要敌(dí)人血量超(chāo)过(guò)了攻(gōng)击的14.08倍就可(kě)以(yǐ)认(rèn)为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹(jì)后总攻击大约在4700,换算(suàn)的有效(xiào)生(shēng)命大(dà)约(yuē)在6.6W左右(yòu);这个(gè)数(shù)值不高,随便来个精英血量(liàng)都远超6.6w,因此在计(jì)算过程(chéng)中可以忽略掉更大生命值24%的条(tiáo)件,只看攻击上(shàng)限即可(kě)。

额外技能

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效果与佩拉战(zhàn)技(jì)和罗刹必杀技相同(tóng),在面对自带复活、吸血或增伤(shāng)技能(néng)的(de)敌人有明(míng)显优(yōu)势。

3、天赋

小幅(fú)提(tí)升了卢卡(kǎ)的循环能力,但是(shì)当天赋满(mǎn)4层(céng)后无法再获得额(é)外(wài)能(néng)量,比如必(bì)杀技给的(de)2层【斗志】会(huì)额外回6点能量(liàng);但4层天赋时(shí)释放必(bì)杀技只能回(huí)复基(jī)础(chǔ)的5点(diǎn),不会(huì)触发6点(diǎn)额外(wài)回(huí)能;而在3层(céng)天赋时(shí)释(shì)放(fàng)必杀(shā)技只能额外回复3点,因(yīn)此层(céng)数(shù)快溢出时建议(yì)先将当前层(céng)数消耗一波避(bì)免能(néng)量浪费。

4、强(qiáng)化普攻

在解锁(suǒ)相(xiāng)应(yīng)额外技能之后(hòu)连(lián)打部(bù)分次数变多,从基础的3次变(biàn)为(wèi)了3-6次,具体概率如下,整体(tǐ)期(qī)望(wàng)为4.5次。

可能很多(duō)人疑问这有什么用(yòng)?每段伤害的倍率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害这(zhè)不跟(gēn)没加一(yī)样?我一(yī)开始也是这么想的,但看到星魂6的时候我才发现原来还是(shì)有点用的,虽然不多(duō)但的确有提升(shēng),有需要的玩家可以查(chá)看下文(wén)的星魂部分(fēn),这里不再赘述。

5、必(bì)杀技

必杀(shā)技消(xiāo)耗(hào)130点能量,先给(gěi)敌人(rén)挂上易(yì)伤,然后再(zài)造(zào)成一定(dìng)伤害(hài),同时(shí)造成3点(diǎn)削韧。

卢卡的必杀技不(bù)能挂(guà)裂伤,我有一(yī)个(gè)朋友在(zài)玩卢卡的时候专门给没有(yǒu)裂伤的敌人开大(dà),然后再一次强(qiáng)化普攻(gōng),但实际上(shàng)这么做一(yī)点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成1点削韧,为自(zì)身提(tí)供一(yī)层额外天赋层数(shù),并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的(de)秘(mì)技的随机特性导致它(tā)并不好用,实战(zhàn)中一般(bān)不(bù)会用(yòng)卢(lú)卡秘技起手(shǒu)。

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