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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部(bù)落与弯(wān)刀(dāo)手游》中获得一件传(chuán)说(shuō)词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤附(fù)魔一个(gè)不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词(cí)缀:mf=更(gèng)低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头(tóu)的(de)词缀(zhuì)代码表示自(zì)动适(shì)配(pèi)出品质从0-3府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀之间的词(cí)缀(zhuì)(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数(shù)值(zhí)附(fù)加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示(shì)附(fù)带(dài)吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组:qv=变量代(府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀dài)码数(shù)组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物(wù)品(pǐn)的记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量代(dài)码数组由列数为2的二维数组(zǔ)组成(chéng),列(liè)1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词(cí)缀(zhuì)有3条词条(tiáo),那么他的变量数(shù)组(zǔ)可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是(shì)一(yī)个给巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个(gè)不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性(xìng)的更(gèng)大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备(bèi)附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统计(jì)的全是传(chuán)说(shuō)品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸(xī)血(xuè)刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力(lì)量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说(shu府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀ō)属性(xìng)耐(nài)力(lì)4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害(hài)减免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升(shēng)10%所受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四(sì)维随(suí)机15

不(bù)死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生(shēng)命值低(dī)于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅(shuài)4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤害增加15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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