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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代伊拉克是不是被灭国了言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一(yī)个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前(qián)的(de)测试,确(què)实攻(gōng)速(sù)副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身(shēn)在(zài)之前的测试(shì)(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng伊拉克是不是被灭国了)怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想(xiǎng)着(zhe)还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的(de)对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持(chí)不变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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